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  • 本源理論??延伸思維

    本源理論顾彰,不僅只有科幻系才能用知给,本源理論挑童,可以稱之為母理論鸟廓,很多理論仁卷,我們都可以通過本源理論去驗(yàn)證它的真?zhèn)巍?我們每一個(gè)人頭腦里都有一些固有的思...

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    游戲化戰(zhàn)略之??如何設(shè)計(jì)讓參與者滿意的游戲規(guī)則

    有的游戲玩家玩過之后就會(huì)刪除卸載還會(huì)再來一筆給差評(píng)舞痰,游戲設(shè)計(jì)師們很受傷弃酌,明明我付出了真心氨菇,為什么你不理解還要扎我一刀。 存在的問題就是妓湘,游戲規(guī)則...

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    游戲化戰(zhàn)略之獎(jiǎng)懲機(jī)制

    獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制是游戲中核心機(jī)制之一查蓉。 有了獎(jiǎng)勵(lì),讓事情更有趣味榜贴,更愿意參與豌研,雖然這種獎(jiǎng)勵(lì)往往是虛擬的,比如積分比如獎(jiǎng)杯唬党。 如果沒有了獎(jiǎng)勵(lì)鹃共,游戲會(huì)索然無...

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    游戲化戰(zhàn)略之反饋機(jī)制

    游戲最大的特點(diǎn)就是及時(shí)反饋。因?yàn)榧皶r(shí)反饋驶拱,玩家體會(huì)到認(rèn)同感霜浴,在玩的同時(shí),有數(shù)值提高蓝纲,有超越上一層對(duì)手阴孟,有獎(jiǎng)杯…讓人更樂于參與其中。 游戲設(shè)計(jì)者如...

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    游戲化戰(zhàn)略 之打爆思維與混分思維

    混分思維税迷,從字面上看混分就是混著也能漲分温眉。 在項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)中,這種人守規(guī)矩做事穩(wěn)妥翁狐,但就是不賺錢类溢,項(xiàng)目也做得半死不活。 打爆思維露懒,出自英雄聯(lián)盟闯冷,就是...

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    游戲化戰(zhàn)略之武將技思維

    這個(gè)思維對(duì)于團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人很重要。 武將技懈词, 是指在游戲里瞬間釋放出來蛇耀,能產(chǎn)生傷害或者給己方增加某方面屬性的技能。 也可以理解為專長(zhǎng)坎弯。 人才纺涤,是企業(yè)...

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    游戲化戰(zhàn)略??? ?之攻略思維

    攻略译暂,從字面上來說,就是攻城略地撩炊。 在游戲中外永,是指游戲進(jìn)程的詳細(xì)解釋步驟及技巧。 人之所以分為三六九等拧咳,過去看背景看爹伯顶,如今的時(shí)代不看背景不看爹...

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    敢想敢干楊天真

    楊天真,最近經(jīng)常出現(xiàn)在我的視線里骆膝。 凡我所見祭衩,皆我所有。 深入了解了一下楊天真阅签。 可以用幾個(gè)詞來形容她 明確知道自己要什么掐暮。 直達(dá)。 活出不設(shè)限...

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    馬斯洛需求與虛擬化

    大家熟知的政钟,距今約80年的馬斯洛需求理論路克,跟商業(yè)環(huán)境關(guān)聯(lián)密切,在我們國家更是如此锥涕。我們從馬斯洛需求理論來預(yù)測(cè)一下商業(yè)上的未來走向衷戈。 在大環(huán)境里,...

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