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  • 本源理論??延伸思維

    本源理論后添,不僅只有科幻系才能用毡庆,本源理論,可以稱之為母理論,很多理論逐工,我們都可以通過本源理論去驗證它的真?zhèn)巍?我們每一個人頭腦里都有一些固有的思維,這些思維漂辐,大部分情況下泪喊,我...

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    游戲化戰(zhàn)略之??如何設計讓參與者滿意的游戲規(guī)則

    有的游戲玩家玩過之后就會刪除卸載還會再來一筆給差評,游戲設計師們很受傷育八,明明我付出了真心对途,為什么你不理解還要扎我一刀。 存在的問題就是髓棋,游戲規(guī)則是你制定并且強加給他的实檀。 而游...

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    游戲化戰(zhàn)略之獎懲機制

    獎勵機制是游戲中核心機制之一。 有了獎勵按声,讓事情更有趣味膳犹,更愿意參與,雖然這種獎勵往往是虛擬的签则,比如積分比如獎杯须床。 如果沒有了獎勵,游戲會索然無味渐裂,想必沒人會玩豺旬,玩游戲最大的...

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    游戲化戰(zhàn)略之反饋機制

    游戲最大的特點就是及時反饋钠惩。因為及時反饋,玩家體會到認同感族阅,在玩的同時篓跛,有數值提高,有超越上一層對手坦刀,有獎杯…讓人更樂于參與其中愧沟。 游戲設計者如何設置反饋機制呢? 就是對玩家...

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    游戲化戰(zhàn)略 之打爆思維與混分思維

    混分思維鲤遥,從字面上看混分就是混著也能漲分沐寺。 在項目團隊中,這種人守規(guī)矩做事穩(wěn)妥渴频,但就是不賺錢芽丹,項目也做得半死不活。 打爆思維卜朗,出自英雄聯盟拔第,就是說一個人就決定了一場游戲的勝利...

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    游戲化戰(zhàn)略之武將技思維

    這個思維對于團隊負責人很重要。 武將技场钉, 是指在游戲里瞬間釋放出來蚊俺,能產生傷害或者給己方增加某方面屬性的技能。 也可以理解為專長逛万。 人才泳猬,是企業(yè)最寶貴的財富。 招聘人才時宇植,是...

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    游戲化戰(zhàn)略??? ?之攻略思維

    攻略得封,從字面上來說,就是攻城略地指郁。 在游戲中忙上,是指游戲進程的詳細解釋步驟及技巧。 人之所以分為三六九等闲坎,過去看背景看爹疫粥,如今的時代不看背景不看爹,誰都可以成為人上人腰懂。 有一句...

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    敢想敢干楊天真

    楊天真梗逮,最近經常出現在我的視線里。 凡我所見绣溜,皆我所有慷彤。 深入了解了一下楊天真。 可以用幾個詞來形容她 明確知道自己要什么。 直達瞬欧。 活出不設限人生贷屎。 敞開。 一明確知道自己...

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    馬斯洛需求與虛擬化

    大家熟知的陷猫,距今約80年的馬斯洛需求理論,跟商業(yè)環(huán)境關聯密切的妖,在我們國家更是如此绣檬。我們從馬斯洛需求理論來預測一下商業(yè)上的未來走向。 在大環(huán)境里嫂粟,可能更容易把我們的價值釋放出來...

  • 純粹的力量

    純粹的力量 這個主題還是關于商業(yè)上的思維娇未。 純粹的力量,是跟規(guī)則的獎勵赋元、游戲化的獎勵對比而來的忘蟹。 不管是我們小時候,還是成年的時候搁凸,物質的獎勵媚值,包括規(guī)則上的獎勵,都會促使我們...

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    不一樣的跨年晚會

    伴著新年的鐘聲护糖,各大衛(wèi)視的跨年晚會在熱播褥芒,名人們的跨年演講更是奪人眼球。 我們大玩家的2018年度大獎頒獎典禮(暨股權與通證投資規(guī)則課程獎學金頒獎典禮)也在此時拉開了帷幕。 ...

  • 獎學金暢想

    獎學金 目的: 好玩、有意義 流程: 1.設置 進步獎坷牛、觸動獎罕偎、創(chuàng)意獎 (如果覺得土,可以改為躍遷獎京闰、碰撞獎颜及、創(chuàng)意獎) 提示: 課程感悟應該嚴格要求,這樣可以過濾掉一些低層次...

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