源碼地址見:https://github.com/RainUnity/GameSDK/blob/main/description/SDK.js[...
插件資源及使用說明見碼云[https://gitee.com/rain17/SDK/tree/master/Unity%E5%AE%89%E5%...
Unity Unity調(diào)用Java 聲明并初始化對(duì)應(yīng)的對(duì)象 public static AndroidJ...
本篇主要講解APP接入支付寶支付完整流程涎永,包含服務(wù)端,內(nèi)容稍長(zhǎng) 要接入支付寶支付赴邻,需要將APP在支付寶平臺(tái)創(chuàng)建應(yīng)用,提交審核,并進(jìn)行商戶簽約以獲...
首先是微信APP的支付流程,看著很多流程致份,其實(shí)主要的大致分為以下幾個(gè)步驟 1.客戶端選擇商品下單(即要購(gòu)買的這個(gè)物品多少錢变抽,我就向微信支付服務(wù)端...
原來的微信小游戲開發(fā)過程中用的websocket,支持ws氮块,現(xiàn)在微信小游戲準(zhǔn)備上線绍载,但是微信后臺(tái)服務(wù)器域名要求是wss的,當(dāng)時(shí)居然天真的以為把客...
最近開發(fā)服務(wù)器時(shí)候代碼量比較大滔蝉,在開發(fā)過程中閱讀代碼不是很方便击儡,于是想到了C#開發(fā)時(shí)候的#region……#endregion,就去網(wǎng)上來看看蝠引,...
在沒有使用H5游戲引擎的時(shí)候阳谍,已知市面上有COCOS CREATOR,白鷺引擎(Egret Engine)螃概,和LayaAir矫夯,后來正好因?yàn)轫?xiàng)目需...