![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/20282320/d3ef87f4-2960-4fe5-9b5b-e2cf121d240a.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
背面遮罩是ZBrush軟件實時遮罩的一種镀迂,它的出現(xiàn)能夠解決我們在模型雕刻時的一些問題。我們在 Zbursh中雕刻一個比較薄的物體時啦膜,經(jīng)常會不經(jīng)意...
1:為多邊形模型創(chuàng)建材質(zhì)。 2:添加材質(zhì)節(jié)點【線框】和【混合】節(jié)點淌喻,把【線框】節(jié)點的系數(shù)連接到【混合】節(jié)點的系數(shù)僧家,并連接到基礎(chǔ)色。 3:調(diào)整【線...
打開數(shù)位板驅(qū)動,ink功能的勾去掉烁落,這個時候ps沒有壓感了 打開文件夾:C:\Users\Administrator\AppData\Roami...
投射的操作是解決模型被重新Dynamesh乘粒、Zremesher 重新細分表面或者重新拓撲后,保留之前模型細節(jié)的操作伤塌。具體操作如下: 1:在【子...
環(huán)切的快捷鍵為【Ctrl+R】灯萍,當網(wǎng)格模型遇到不規(guī)則布線問題時候為了使切線貼近兩邊進行環(huán)切。在環(huán)切為激活狀態(tài)下每聪,按【E】開啟均勻(根據(jù)需求開啟也...
在Blender新建窗口是方便多顯示器協(xié)同工作旦棉,類似PhotoShop的新建窗口齿风。 ★:點擊頂部工具欄的【窗口】列表,選擇【新建窗口】或者【新建...
★:在Blender里面倒角的快捷鍵是【Ctrl+B】救斑,左右滑動鼠標創(chuàng)建倒角的傾斜角度。在此同時可以通過鼠標的中間滾輪增加倒角的分段數(shù)真屯。 ★:在...
添加HDR光照貼圖后脸候,之需要光照信息不需要把背景貼圖渲染出來。操作如下: ★:在右側(cè)【渲染屬性】下面的【膠片】列表中绑蔫,勾選【透明】运沦。