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寫在前面: 對Metal技術(shù)感興趣的同學贪惹,可以關(guān)注我的專題:Metal專輯也可以關(guān)注我個人的簡書賬號:張芳濤所有的代碼存儲的Github地址是:Metal 正文 說明苏章,下面的...
基本上說的就是官方源碼,到開發(fā)文檔里可以下載官方示例代碼的
Metal框架詳細解析(三) —— 渲染簡單的2D三角形(一)版本記錄 前言 很多做視頻和圖像的奏瞬,相信對這個框架都不是很陌生枫绅,它渲染高級3D圖形,并使用GPU執(zhí)行數(shù)據(jù)并行計算硼端。接下來的幾篇我們就詳細的解析這個框架并淋。感興趣的看下面幾篇文章...
我有個建議啊,能不能把你博客分下類珍昨,找起來特別困難
OpenGL ES 框架詳細解析(一) —— 基本概覽版本記錄 前言 OpenGL ES是一個強大的圖形庫县耽,是跨平臺的圖形API句喷,屬于OpenGL的一個簡化版本。iOS系統(tǒng)可以利用OpenGL ES將圖像數(shù)據(jù)直接送入到GPU進行...