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這篇長期更新,用戶管理和弱關(guān)系轉(zhuǎn)換為強(qiáng)關(guān)系鏈 后面會(huì)寫到灸促。 從QQ诫欠,貼吧涵卵,天涯,豆瓣呕诉,虎撲缘厢,知乎,微博甩挫,微信贴硫,陌陌。我本來想研究下人終歸是群體性動(dòng)物伊者,從歷史到現(xiàn)在英遭,它的社交動(dòng)...
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工作中常常要跟形形色色的策劃打交道,發(fā)現(xiàn)如果從數(shù)據(jù)運(yùn)用的角度來看帮碰,策劃們大概可以被規(guī)為四類: 逗逼策劃:只看自己做的功能或者活動(dòng)的運(yùn)營數(shù)據(jù)相味,例如參與率、完成率殉挽; ...
近期拜讀了于洋等人出的《游戲數(shù)據(jù)分析的藝術(shù)》丰涉,書中后半部分提到的一些游戲數(shù)據(jù)挖掘方法很有啟發(fā),于是蒙發(fā)了拿公司的頁游產(chǎn)品數(shù)據(jù)進(jìn)行嘗試的想法斯碌。 這一次的嘗試是付費(fèi)道具關(guān)聯(lián)一死,我們...