前言 在看這篇之前隶症,如果您還不了解直播原理,請查看上篇文章如何快速的開發(fā)一個完整的iOS直播app(原理篇) 開發(fā)一款直播app陕凹,集成ijkplayer成功后跨扮,就算完成直播功...
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本文首發(fā)于我的個人博客:「程序員充電站」[https://itcharge.cn]文章鏈接:「傳送門」[https://itcharge.cn/ios-complete-le...
卡頓優(yōu)化 在了解卡頓優(yōu)化相關的前頭景馁,首先要了解 CPU 和 GPU饥悴。 CPU(Central Processing Unit故慈,中央處理器)對象的創(chuàng)建和銷毀辩昆、對象屬性的調整阅酪、布...
一、usbmuxd 介紹 usbmuxd 是蘋果的一個服務施无,這個服務主要用于在USB協(xié)議上實現多路TCP連接辉词,將USB通信抽象為TCP通信。蘋果的iTunes帆精、Xcode较屿,都...
上篇文章iOS - SceneKit顯示與交互3D建模(一)中我們介紹了sceneKit的簡單使用,還提到一個需求卓练,就是要從沙盒中動態(tài)加載場景 猜想階段 將素材拖至沙盒的Do...
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