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    Unity遮擋剔除使用

    這段時間研究了一下遮擋剔除涩盾,看了幾個文檔并整理得稍微詳細些十饥,為了方便自己和大家學(xué)習(xí),項目中用的東西也很簡單也很好還原漂洋,就相機和Cube就夠了遥皂。 1.準備工作 先在場景中布置若...

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    C#反射的使用

    文章會介紹以下反射的常用方法: 1、通過反射獲取指定類的指定方法進行調(diào)用 2刽漂、通過反射獲取一個類中的字段或者屬性批量賦值到另一個類的屬性或字段中 (1)反射最簡單的使用方法之...

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