一、什么情況下需要使用C++ 1.大量的復(fù)雜運(yùn)算寝衫,C++比C#效率高柬批。 2.大多數(shù)語言都有調(diào)用C++ DLL的途徑啸澡,若項(xiàng)目中某個(gè)模塊客戶端和服務(wù)器都需要使用袖订,可以考慮用C++...
一、什么情況下需要使用C++ 1.大量的復(fù)雜運(yùn)算寝衫,C++比C#效率高柬批。 2.大多數(shù)語言都有調(diào)用C++ DLL的途徑啸澡,若項(xiàng)目中某個(gè)模塊客戶端和服務(wù)器都需要使用袖订,可以考慮用C++...
題外話:這篇是我玩知乎時(shí)發(fā)布的第四篇文章嗅虏,當(dāng)時(shí)不知道怎么排版洛姑,也不知道怎么配圖,從來沒想過它會(huì)受歡迎皮服,也是點(diǎn)贊和收藏最多的一篇楞艾,無論在知乎還是簡書×涔悖可能PRD文檔是每一個(gè)產(chǎn)品...
1.設(shè)置2個(gè)版本號(hào),一個(gè)為建議版本,一個(gè)為強(qiáng)制版本,玩家客戶端必須大于等于強(qiáng)制版本,否則更新,玩家小于建議版本的時(shí)候可以跳過不更新. 2.IOS平臺(tái)無法實(shí)現(xiàn)應(yīng)用內(nèi)更新,那么就...
最近工程中遇到需要讀取PDF文件的時(shí)候使用了此插件产徊,不過有點(diǎn)小貴哦(97刀哭唧唧)!網(wǎng)上應(yīng)該可以下載到學(xué)習(xí)使用蜀细≈弁看了工程自帶的Demo后,簡單使用起來還是挺好用的奠衔。首先谆刨,導(dǎo)入...
一個(gè)天空盒是一個(gè)全景紋理,它在場景中所有的對(duì)象物體被繪制之后归斤,并且它代表了天空或者其他遠(yuǎn)距離的景色痊夭。本文將闡述如何在Unity中使用天空盒 理解天空盒 天空盒是一個(gè)全景視圖,...
剪切視頻 這個(gè)命令就是從00秒開始裁剪到00+30=30秒結(jié)束脏里,總共30秒的視頻她我。這個(gè)命令執(zhí)行很快,因?yàn)橹皇窃紨?shù)據(jù)的拷貝迫横,中間沒有什么編碼和解碼的過程番舆。執(zhí)行這個(gè)命令后你能得...
最近在學(xué)習(xí)Opencv for Unity這個(gè)插件,但是不管是中文的資料還是英文都是少之又少(可能是我沒找到吧)矾踱,所以希望記錄一下自己學(xué)習(xí)的過程吧恨狈。 OpenCV For U...
因項(xiàng)目需求,網(wǎng)上搜索了一圈當(dāng)前的視覺手勢識(shí)別sdk和開源項(xiàng)目呛讲。記錄如下禾怠,期待高人提供更多的線索。 sdk: face++demo19種手勢(thumb_up,namaste,...