240 發(fā)簡信
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    Xcode中和symbols有關(guān)的幾個(gè)設(shè)置

    其實(shí)被這個(gè)問題困擾了好久,不過秉承著三分鐘熱度的新年新氣象,還是要多弄懂一點(diǎn)(⊙_⊙)ゞ Symbols是什么東西呢葱峡?雖然我對它沒有深入的了解,但是大概知道它的作用龙助。摘抄《深...

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    iOS崩潰crash大解析

    前言 iOS崩潰是讓iOS開發(fā)人員比較頭痛的事情砰奕,app崩潰了,說明代碼寫的有問題提鸟,這時(shí)如何快速定位到崩潰的地方很重要军援。調(diào)試階段是比較容易找到出問題的地方的,但是已經(jīng)上線的a...

  • IOS 微信聊天發(fā)送小視頻的秘密(AVAssetReader+AVAssetReaderTrackOutput播放視頻)

    對于播放視頻称勋,大家應(yīng)該一開始就想到比較方便快捷使用簡單的MPMoviePlayerController類胸哥,確實(shí)用這個(gè)蘋果官方為我們包裝好了的 API 確實(shí)有很多事情都不用我們...

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    OpenGLES之CVOpenGLESTextureCache介紹(八)

    前言 ios系統(tǒng)的CVOpenGLESTextureCacheRef 位于<CoreVideo/CoreVideo.h>中,專門用來處于視頻紋理渲染的高效紋理緩沖區(qū)赡鲜,它配合C...

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    基于GPUImage的實(shí)時(shí)美顏濾鏡

    1.背景 前段時(shí)間由于項(xiàng)目需求空厌,做了一個(gè)基于GPUImage的實(shí)時(shí)美顏濾鏡。現(xiàn)在各種各樣的直播银酬、視頻App層出不窮嘲更,美顏濾鏡的需求也越來越多。為了回饋開源揩瞪,現(xiàn)在我把它放到了...

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    音視頻知識小結(jié)

    前言 總結(jié)的一些音視頻相關(guān)的知識赋朦,文末總結(jié)有傳送門。 概念 協(xié)議層(Protocol Layer):該層處理的數(shù)據(jù)為符合特定流媒體協(xié)議規(guī)范的數(shù)據(jù)李破,例如http宠哄,rtmp,fi...

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    Metal Camera開發(fā)1:讀取渲染結(jié)果生成UIImage

    本文檔通過Metal compute shader對攝像頭當(dāng)前捕獲的畫面進(jìn)行簡單的Gamma校正喷屋,繪制到屏幕(MTKView)及將渲染結(jié)果保存成UIImage。文檔最后簡要討...

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    iOS直播之ijkplayer的集成與簡單使用(播放)

    前言 下一個(gè)項(xiàng)目有一個(gè)直播的功能瞭恰,所以需要提前研究一下屯曹,直接集成FFmpeg比較復(fù)雜坑也比較多(我是道聽途說的自己沒有嘗試??),朋友推薦了ijkplayer惊畏、七牛和vlc恶耽,于...

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    iOS多線程經(jīng)典崩潰

    0x0 Block 回調(diào)的崩潰 在MRC環(huán)境下,使用Block 來設(shè)置下載成功的圖片颜启。當(dāng)self釋放后偷俭,weakSelf變成野指針,接著就悲劇了 0x1 多線程下Setter...

  • @相思痛 更新到最新版本

    真!一行代碼集成0耦合QQ側(cè)滑功能

    1.為啥要重復(fù)造輪子 想要做這個(gè)側(cè)滑功能是因?yàn)槲覀冺?xiàng)目中有使用到側(cè)滑的菜單缰盏,開始我們也沒有使用另外一些比較出名的側(cè)滑框架涌萤,因?yàn)樵赨I這部分個(gè)人不是很喜歡用第三方淹遵,總感覺有時(shí)候...

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    Objective-C與JavaScript交互的那些事

    注:此文只現(xiàn)在只推薦需要適配iOS7的同學(xué)讀,如果已經(jīng)扔掉iOS7负溪,強(qiáng)烈建議換用WKWebView透揣。已出WKWebView文章WKWebView使用及注意點(diǎn)(keng) 最近...

  • iOS SDK開發(fā)經(jīng)驗(yàn)分享

    入職以來一直負(fù)責(zé)SDK的開發(fā)工作。從第一個(gè)版本一直到現(xiàn)在川抡,期間遇到了不少問題辐真,踩過不少坑,也對接過不少集團(tuán)內(nèi)部SDK崖堤,對SDK開發(fā)也算有點(diǎn)微薄經(jīng)驗(yàn)侍咱。本篇文章沒啥干貨,都是我在...

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    Clang 之旅--使用 Xcode 開發(fā) Clang 插件

    Clang 之旅系列文章:Clang 之旅--使用 Xcode 開發(fā) Clang 插件Clang 之旅--[翻譯]添加自定義的 attributeClang 之旅--實(shí)現(xiàn)一個(gè)...

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    2017年終總結(jié)

    LeaderShip 其實(shí)在17年年初的時(shí)候有給自己定過努力的方向密幔,就是盡量提升LeaderShip楔脯,關(guān)于LeaderShip可以簡單看一下這篇文章,雖然這篇文章的觀點(diǎn)我并不...

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    移動端網(wǎng)絡(luò)常見問題及優(yōu)化對策

    當(dāng)我們開始關(guān)注 App 的用戶體驗(yàn)后老玛,網(wǎng)絡(luò)通暢性和界面的流暢性是保證 App 好用的重要指標(biāo)淤年。近期對項(xiàng)目中的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)進(jìn)行了簡單的分析,又對業(yè)界的一些方案做了調(diào)研蜡豹,故寫此文做一...

  • 樓主的demo ImageIO 并沒有節(jié)省內(nèi)存呀麸粮,因?yàn)樵趇mageIO里面有一個(gè)
    ```
    guard let data = UIImagePNGRepresentation(self) else { return nil }
    ```
    這行代碼就會把圖片直接轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù),反而很占內(nèi)存并且非常耗時(shí)镜廉∨澹或者是我理解有問題嗎?

    iOS的5種圖片縮略技術(shù)以及性能探討

    圖像是每個(gè)應(yīng)用程序不可缺少的一部分娇唯。調(diào)整圖像大小是所有開發(fā)人員經(jīng)常遇到的問題齐遵。iOS有5中圖片縮略技術(shù),但是我們應(yīng)該在項(xiàng)目中選擇哪種技術(shù)呢塔插?尤其是面對高精度圖片的縮略時(shí)梗摇,方式...

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