240 發(fā)簡信
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    史上最全的PRD文檔撰寫

    依舊是以keep這款產(chǎn)品迭代版為中心暂筝,整理出prd文檔,供大家一起學(xué)習(xí)交流聋丝!前面有對其做競品分析编振,需求整理缀辩、功能結(jié)構(gòu)的梳理以及原型制作的相關(guān)文章,有興趣的伙伴可以去看一看踪央。言...

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    蘋果內(nèi)購之推介促銷優(yōu)惠和訂閱優(yōu)惠

    最近完成了蘋果的兩個關(guān)于訂閱的優(yōu)惠開發(fā):推介促銷優(yōu)惠和訂閱優(yōu)惠. 整理一篇文檔已換工作臀玄,不在更新 本文主要介紹的以下幾個方面 促銷優(yōu)惠和訂閱優(yōu)惠的基本概念以及開發(fā)流程 開發(fā)中...

  • 埋點

    一臼膏、埋點定義 產(chǎn)品埋點是指在進行產(chǎn)品開發(fā)時,對特定的數(shù)據(jù)指標進行跟蹤和記錄示损,以便后期分析和優(yōu)化產(chǎn)品渗磅。通過埋點,我們可以了解用戶行為检访、流量來源始鱼、轉(zhuǎn)化率等關(guān)鍵指標,為產(chǎn)品迭代和優(yōu)...

  • 如何優(yōu)化Google Play商店應(yīng)用詳情頁面

    原文鏈接:https://blog.csdn.net/a799600730/article/details/102640084原作者:a799600730 Google Pl...

  • 競品分析

    競品選擇 產(chǎn)品定位:面向行業(yè)領(lǐng)域市場是否一致目標用戶:產(chǎn)品功能:功能是否有相似性 競品分類 直接競品:定位和目標用戶高度一致,功能十分相似 間接競品:定位和目標用戶高度一致丹禀,...

  • 數(shù)據(jù)分析課-指標建模

    數(shù)據(jù)指標 【用戶數(shù)據(jù)】存量:DAU/MAU 增量:新增用戶 健康程度:留存率從哪里來:渠道來源 【行為數(shù)據(jù)】次數(shù)/頻率:pv uv 訪問深度路徑走通程度:轉(zhuǎn)化率做了多久:時長...

  • Flutter仿抖音視頻播放

    先看效果 關(guān)鍵代碼 依賴部分 關(guān)鍵說明 總結(jié) 1.編碼耗時5小時左右,編碼體驗不錯.2.Flutter 提供的 Physics 相關(guān)類解決了原生層需要自定義實現(xiàn)Recycle...

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    廣告中的SSP状勤、DSP、DMP双泪、RTB是什么持搜?十分鐘簡單了解秘訣

    首先,你對互聯(lián)網(wǎng)廣告的產(chǎn)業(yè)鏈要至少有一個基本的了解焙矛。 廣告主advertisers,顯然是指想為自己的品牌或者產(chǎn)品做廣告的人葫盼,例如寶馬、Intel村斟、蒙牌兜迹…… 媒體publis...

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    計算廣告學(xué)習(xí)筆記

    廣告的目的 廣告主體 三主體。出資人(sponsor)蟆盹,廣告主(medium)孩灯,受眾(audience) 廣告的本質(zhì) 借助某種有廣泛受眾的媒介的力量,完成較低成本的用戶接觸(...

  • 初識數(shù)據(jù)分析

    數(shù)據(jù)分析的內(nèi)容及作用 1逾滥、現(xiàn)狀分析:簡單來說峰档,就是告訴你過去發(fā)生了什么。一般通過日常報表來完成寨昙,比如日報讥巡,周報,月報等日常報表形式舔哪。 2欢顷、原因分析:簡單來說,就是告訴你為什么...

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  • 前端面試題整理

    近日逛知乎,看到有很多大佬分享自己的面試經(jīng)驗缆巧,其中包含了很多面試題怎爵。仔細學(xué)習(xí)一下這些面試題,說不定會對自己的工作有幫助盅蝗。在這里整理一下鳖链。 CSS相關(guān) 1、px和em墩莫,rem的...

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    Unity3D的數(shù)據(jù)類型以及PlayMaker的變量

    變量(variable)是用來儲存數(shù)據(jù)的芙委。 程序語言通常都會針對不同的用途設(shè)置不同的數(shù)據(jù)類型,以提高儲存效率狂秦。因此在設(shè)置變量時灌侣,需要事先申明好變量的數(shù)據(jù)類型。 保存“是”或者...

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