案例的效果是通過(guò)GLSL自定義著色器去加載一張圖片遇绞,如下圖所示: 案例主要流程: ?EAGL 創(chuàng)建屏幕上的渲染表? 加載頂點(diǎn)/?元著?器 創(chuàng)建?個(gè)程序?qū)ο蟾昧停㈡溄禹旤c(diǎn)/?元著...
案例的效果是通過(guò)GLSL自定義著色器去加載一張圖片遇绞,如下圖所示: 案例主要流程: ?EAGL 創(chuàng)建屏幕上的渲染表? 加載頂點(diǎn)/?元著?器 創(chuàng)建?個(gè)程序?qū)ο蟾昧停㈡溄禹旤c(diǎn)/?元著...
EGL(Embedded Graphics Library) OpenGL ES 命令需要渲染上下?和繪制表面才能完成圖形圖像的繪制 渲染上下?: 存儲(chǔ)相關(guān)OpenGL ES...
一. 前言 上篇文章《AAC 音頻編碼保存和解碼播放》 講述了通過(guò) AudioRecord 錄制音頻數(shù)據(jù)蛤克,并通過(guò) AAC 編碼保存為 AAC 文件厌衙。這里的 aac 既是一種編...
前言 VideoToolBox是iOS8之后畦木,蘋果開(kāi)發(fā)的用于硬解碼編碼H264/H265(iOS11以后支持)的API。 對(duì)于H264還不了解的童鞋一定要先看下這邊的H264...
使用VideoToolbox硬編&硬解 VideoToolbox簡(jiǎn)介 VideoToolbox 是一個(gè)低級(jí)的框架申窘,可直接訪問(wèn)硬件的編解碼器弯蚜。能夠?yàn)橐曨l提供壓縮和解壓縮的服務(wù),...
更多的文章請(qǐng)查看OpenGL剃法、OpenGL案例碎捺、OpenGL ES、OpenGL ES案例玄窝、Metal等文集 基礎(chǔ)知識(shí)Mac OpenGL 環(huán)境搭建一牵寺、了解 OpenGL 常...
最后圖片效果圖 整體流程可以分為4步: 創(chuàng)建工程及自定義視圖,新建自定義頂點(diǎn)恩脂、片元著色器文件 編寫頂點(diǎn)帽氓、片元著色器文件 在自定義視圖view里,設(shè)置圖層layer俩块,設(shè)置上下文...
在6月份剛結(jié)束的首次線上 WWDC 2020 發(fā)布會(huì)上蘋果向我們展示了新的 iOS14 系統(tǒng)黎休。iOS14 的適配,很重要的一環(huán)就集中在用戶隱私和安全方面玉凯。 在 iOS13 及...
目前盲厌,android流行的MVC署照、MVP模式的開(kāi)發(fā)框架很多祸泪,然而一款基于MVVM模式開(kāi)發(fā)框架卻很少。MVVMHabit是以谷歌DataBinding+LiveData+Vie...