240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    基于物理渲染的基本原理

    Unity3D在5.0引入了PBS(Physically-Based Shading)特性召川,這一光照模型取代了Lambert和Phong氏光照模型南缓,帶來更逼真的視覺體驗(yàn),可以...

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    軟件插件介紹之二十五 : 開源三維動(dòng)畫軟件Blender

    一荧呐、Blender是什么汉形? Blender 是一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模倍阐、動(dòng)畫概疆、材質(zhì)、渲染峰搪、到音頻處理岔冀、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。目前...

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