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最近历涝,經(jīng)常聽到剛剛?cè)胄械男』锇閱柕溃涸蛨D的注釋要寫些什么內(nèi)容呀诅需?交互說明怎么寫呀?我要怎么向開發(fā)人員解釋清楚需求呢荧库?也有小伙伴說自己交付出去的文檔堰塌,總是丟三落四,惹來開發(fā)同...
本文系受 NEXT 邀請分享「優(yōu)秀的 Material 應(yīng)用」產(chǎn)品集所寫的專欄文章,首發(fā)于 36氪瞎疼。 說起 Material Design科乎,相信不用介紹太多。這是 Googl...
1玉吁、京東 nutui:https://nutui.jd.com/#/index 一套京東風(fēng)格的輕量級移動端Vue組件庫 2、阿里 Ant Design:https://ant...
對于設(shè)計師而言皆辽,情感化是一門較為熟知的專業(yè)課題,我們通過諾曼的《情感化設(shè)計》走進(jìn)情感化的世界芥挣,通過學(xué)校的系統(tǒng)課程完成專業(yè)訓(xùn)練驱闷。如此“耳熟能詳”的課題為什么要再次提及?原因是我...
最近刷微博的時候被吸引下載了一款叫Soul的社交APP空免,體驗(yàn)感非常棒空另,讓我這個自閉患者都開始嘗試在上面匹配“另一個自己,”于是麻溜做了份產(chǎn)品分析蹋砚,看看這款18年爆火的APP好...
做產(chǎn)品的過程中,會從各種渠道收到各種需求坝咐,領(lǐng)導(dǎo)/公司層面的需求循榆、用戶的需求、參考競品的需求墨坚、頭腦風(fēng)暴想出的需求等等秧饮。評估這些需求的優(yōu)先級,是產(chǎn)品工作必備技能之一,下面我介紹幾...
用戶體驗(yàn)要素這一概念來自于 Jesse James Garrett 出版于2002年的書籍The Elements of User Experience (《用戶體驗(yàn)要素》)...