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文章摘要: Blender內置的Cycle渲染器,一直以來就具備PBR流程的渲染能力捂襟。在2.78版本及以前咬腕,我們需要自己動手欢峰,使用Cycle內置的BSDF渲染節(jié)點葬荷,來創(chuàng)造自己...