Babybus-u3d技術交流-【淺墨Unity3D Shader編程】之二 雪山飛狐篇:Unity的基本Shader框架寫法&顏色辛润、光照與材質 文章鏈接:[ http://...
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Lod和Occlusion Culling Lod和遮擋剔除音诫。??Occlusion Culling:Occlusion Culling 技術是指當一個物體被其他物體遮擋住而...
前言 最近要做UI澳腹,有時候需要在代碼中調整改變UI控件的屬性煎谍,比如位置砰粹、大小等宋下,然而在NGUI里面枕磁,控制UI控件的位置等屬性的是RectTransform這個組件渡蜻,這個組件繼...
原文地址為:http://www.arvrschool.com/read.php?tid=325&fid=21請尊重所有作者的勞動排苍,轉載請注明原帖來自 AR學院 ! Unit...
不懂編程也能做AR程序 可能一聽到要做AR程序学密,很多人都會想到這是程序員的事淘衙。如果不懂編程,不會寫代碼腻暮,是做不了AR程序的彤守。其實,Vuforia的Unity SDK非常人性化...
Vuforia概述 AR(Augmented Reality)增強現(xiàn)實哭靖,想必大家都已經(jīng)很熟悉了具垫。這是當下最熱的技術之一,是利用計算機視覺和計算機圖像學領域的相關知識將虛擬世界...
本節(jié)學習目標 如何設計換裝應用解決模型綁定骨骼動畫時出現(xiàn)的問題 由于今年是AR元年,在蘋果推出的ARKit框架之后,各行各業(yè)都在馬不停蹄的玩起了創(chuàng)意,希望在自己的應用基礎上加...
當 Unity 需要使用第三方的庫的時候试幽,特別是第三方開發(fā)庫是使用 C/C++ 來實現(xiàn)的時候筝蚕,我們就需要針對各個平臺編譯 Library 來供 Unity 使用。最近剛剛有過...
什么是Occlusion Culling(遮擋剔除)铺坞?遮擋剔除起宽, 當一個物體被其他物體遮擋住而不在攝像機的可視范圍內(nèi)時不對其進行渲染。.遮擋剔除在3D圖形計算中并不是自動進行...