引言:2016騰訊實習生春招的時候桩了,自己做了一些關于產(chǎn)品面試題的思考□饴拢現(xiàn)在有時間了,整理出來給大家看看趟畏,希望對你們的群面有一些幫助贡歧。 題目十一:設計一款智能戒指題目十二:設計...
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引言:2016騰訊實習生春招的時候桩了,自己做了一些關于產(chǎn)品面試題的思考□饴拢現(xiàn)在有時間了,整理出來給大家看看趟畏,希望對你們的群面有一些幫助贡歧。 題目十一:設計一款智能戒指題目十二:設計...
第一次接觸游戲化是2014年在蘇杰的七印部落,當時試譯的一篇文章中第一次接觸到Gamification這個詞赋秀。自此游戲化的概念便占據(jù)了我腦海里的一個小角落利朵,在這兩年的時間里,...
上一次和大家聊了產(chǎn)品狗如何優(yōu)雅的和程序猿撕逼绍弟,當然撕逼的不止程序猿了,運營著洼,客服樟遣,市場而叼,設計等等都是產(chǎn)品狗撕逼的對象,今天談談和運營撕逼的那些事豹悬,oh葵陵,不,為了能讓我過個好年...
報告框架 1.戰(zhàn)略層 1.1市場背景 自移動互聯(lián)網(wǎng)以來瞻佛,智能手機的出現(xiàn)不斷的改變人們傳統(tǒng)的生活脱篙,人們在移動端進行消費、娛樂已成常態(tài)伤柄,而除此之外绊困,人們對知識和信息的獲取也從傳統(tǒng)...