前言 為了進(jìn)一步的了解React的工作過程,已經(jīng)曉得了怎么編寫React組件,知道了React的數(shù)據(jù)流,那么是時(shí)候?qū)W習(xí)React組件的生命周期了,每個組件都包含生命周期方法,...
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這篇文章首發(fā)在公司微信技術(shù)公眾號:京東金融技術(shù)說 「摘要」每個iOS app從點(diǎn)擊啟動到首頁面加載渲染完成,雖然時(shí)間比較短暫,但系統(tǒng)進(jìn)行了不少重要的操作,比如會加載100-4...
1. 圖像渲染流程 如圖所示直晨,CPU 計(jì)算好顯示內(nèi)容提交到 GPU蝴韭,GPU 渲染完成后將渲染結(jié)果放入幀緩沖區(qū)抛猖,隨后視頻控制器按照垂直同步信號逐行讀取幀緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)茎匠,經(jīng)過可能的...
本文首發(fā)于我的個人博客:「程序員充電站」[https://itcharge.cn]文章鏈接:「傳送門」[https://itcharge.cn/ios-complete-le...
關(guān)注倉庫搁廓,及時(shí)獲得更新:iOS-Source-Code-AnalyzeFollow: Draveness · Github 我們在 iOS 開發(fā)中經(jīng)常需要使用分類(Categ...
在某些場景下為了提高效率引颈,就需要使用多讀單寫,這就需要我們使用到GCD中的兩個柵欄函數(shù) 這兩者區(qū)別是1境蜕、barrier_sync會阻塞它之后的任務(wù)的入隊(duì)线欲,必須等到 barri...
google搜索“iOS視頻變下邊播”,有好幾篇博客寫到了實(shí)現(xiàn)方法汽摹,其實(shí)只有一篇,其他都是copy的苦锨,不過他們都是使用的本地代理服務(wù)器的方式逼泣,原理很簡單,但是缺點(diǎn)也很明顯舟舒,需...
1拉庶、背景: 最近上傳一個新包審核,被拒絕秃励,反饋如下:ITMS-90809: Deprecated API Usage - Apple will stop accepting ...
簡概: 本次文章主要介紹給視頻添加動效水印的幾種方式氏仗,以及實(shí)現(xiàn)代碼。 使用AVFoundation + CoreAnimation 合成方式 基于Lottie 核心也是 Co...