iOS 多線程:『NSOperation定庵、NSOperationQueue』詳盡總結(jié)

筆者對(duì)之前寫的原文重新整理议谷,修改了部分內(nèi)容,又增加了許多關(guān)于 NSOperation憋活、NSOperationQueue 的知識(shí)及用法岂津,希望大家喜歡。

本文用來介紹 iOS 多線程中 NSOperation悦即、NSOperationQueue 的相關(guān)知識(shí)以及使用方法吮成。

通過本文橱乱,您將了解到:
NSOperation、NSOperationQueue 簡(jiǎn)介粱甫、操作和操作隊(duì)列泳叠、使用步驟和基本使用方法控制串行/并發(fā)執(zhí)行茶宵、NSOperation 操作依賴和優(yōu)先級(jí)危纫、線程間的通信線程同步和線程安全乌庶,以及 NSOperation种蝶、NSOperationQueue 常用屬性和方法歸納

文中 Demo 我已放在了 Github 上瞒大,Demo 鏈接:傳送門

1. NSOperation螃征、NSOperationQueue 簡(jiǎn)介

NSOperation、NSOperationQueue 是蘋果提供給我們的一套多線程解決方案透敌。實(shí)際上 NSOperation盯滚、NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一層的封裝,完全面向?qū)ο笞驹蟆5潜?GCD 更簡(jiǎn)單易用淌山、代碼可讀性也更高。

為什么要使用 NSOperation顾瞻、NSOperationQueue泼疑?

  1. 可添加完成的代碼塊,在操作完成后執(zhí)行荷荤。
  2. 添加操作之間的依賴關(guān)系退渗,方便的控制執(zhí)行順序。
  3. 設(shè)定操作執(zhí)行的優(yōu)先級(jí)蕴纳。
  4. 可以很方便的取消一個(gè)操作的執(zhí)行会油。
  5. 使用 KVO 觀察對(duì)操作執(zhí)行狀態(tài)的更改:isExecuteing、isFinished古毛、isCancelled翻翩。

2. NSOperation、NSOperationQueue 操作和操作隊(duì)列

既然是基于 GCD 的更高一層的封裝稻薇。那么嫂冻,GCD 中的一些概念同樣適用于 NSOperation、NSOperationQueue塞椎。在 NSOperation桨仿、NSOperationQueue 中也有類似的任務(wù)(操作)隊(duì)列(操作隊(duì)列)的概念。

  • 操作(Operation):
    • 執(zhí)行操作的意思案狠,換句話說就是你在線程中執(zhí)行的那段代碼服傍。
    • 在 GCD 中是放在 block 中的钱雷。在 NSOperation 中,我們使用 NSOperation 子類 NSInvocationOperation吹零、NSBlockOperation罩抗,或者自定義子類來封裝操作。
  • 操作隊(duì)列(Operation Queues):
    • 這里的隊(duì)列指操作隊(duì)列瘪校,即用來存放操作的隊(duì)列澄暮。不同于 GCD 中的調(diào)度隊(duì)列 FIFO(先進(jìn)先出)的原則。NSOperationQueue 對(duì)于添加到隊(duì)列中的操作阱扬,首先進(jìn)入準(zhǔn)備就緒的狀態(tài)(就緒狀態(tài)取決于操作之間的依賴關(guān)系)泣懊,然后進(jìn)入就緒狀態(tài)的操作的開始執(zhí)行順序(非結(jié)束執(zhí)行順序)由操作之間相對(duì)的優(yōu)先級(jí)決定(優(yōu)先級(jí)是操作對(duì)象自身的屬性)。
    • 操作隊(duì)列通過設(shè)置最大并發(fā)操作數(shù)(maxConcurrentOperationCount)來控制并發(fā)麻惶、串行馍刮。
    • NSOperationQueue 為我們提供了兩種不同類型的隊(duì)列:主隊(duì)列和自定義隊(duì)列。主隊(duì)列運(yùn)行在主線程之上窃蹋,而自定義隊(duì)列在后臺(tái)執(zhí)行卡啰。

3. NSOperation、NSOperationQueue 使用步驟

NSOperation 需要配合 NSOperationQueue 來實(shí)現(xiàn)多線程警没。因?yàn)槟J(rèn)情況下匈辱,NSOperation 單獨(dú)使用時(shí)系統(tǒng)同步執(zhí)行操作,配合 NSOperationQueue 我們能更好的實(shí)現(xiàn)異步執(zhí)行杀迹。

NSOperation 實(shí)現(xiàn)多線程的使用步驟分為三步:

  1. 創(chuàng)建操作:先將需要執(zhí)行的操作封裝到一個(gè) NSOperation 對(duì)象中亡脸。
  2. 創(chuàng)建隊(duì)列:創(chuàng)建 NSOperationQueue 對(duì)象。
  3. 將操作加入到隊(duì)列中:將 NSOperation 對(duì)象添加到 NSOperationQueue 對(duì)象中树酪。

之后呢浅碾,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)將 NSOperationQueue 中的 NSOperation 取出來,在新線程中執(zhí)行操作续语。

下面我們來學(xué)習(xí)下 NSOperation 和 NSOperationQueue 的基本使用垂谢。

4. NSOperation 和 NSOperationQueue 基本使用

4.1 創(chuàng)建操作

NSOperation 是個(gè)抽象類,不能用來封裝操作疮茄。我們只有使用它的子類來封裝操作滥朱。我們有三種方式來封裝操作。

  1. 使用子類 NSInvocationOperation
  2. 使用子類 NSBlockOperation
  3. 自定義繼承自 NSOperation 的子類力试,通過實(shí)現(xiàn)內(nèi)部相應(yīng)的方法來封裝操作徙邻。

在不使用 NSOperationQueue,單獨(dú)使用 NSOperation 的情況下系統(tǒng)同步執(zhí)行操作懂版,下面我們學(xué)習(xí)以下操作的三種創(chuàng)建方式。

4.1.1 使用子類 NSInvocationOperation

/**
 * 使用子類 NSInvocationOperation
 */
- (void)useInvocationOperation {

    // 1.創(chuàng)建 NSInvocationOperation 對(duì)象
    NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];

    // 2.調(diào)用 start 方法開始執(zhí)行操作
    [op start];
}

/**
 * 任務(wù)1
 */
- (void)task1 {
    for (int i = 0; i < 2; i++) {
        [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
        NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
    }
}

輸出結(jié)果:


  • 可以看到:在沒有使用 NSOperationQueue躏率、在主線程中單獨(dú)使用使用子類 NSInvocationOperation 執(zhí)行一個(gè)操作的情況下躯畴,操作是在當(dāng)前線程執(zhí)行的民鼓,并沒有開啟新線程。

如果在其他線程中執(zhí)行操作蓬抄,則打印結(jié)果為其他線程丰嘉。

// 在其他線程使用子類 NSInvocationOperation
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(useInvocationOperation) toTarget:self withObject:nil];

輸出結(jié)果:


  • 可以看到:在其他線程中單獨(dú)使用子類 NSInvocationOperation,操作是在當(dāng)前調(diào)用的其他線程執(zhí)行的嚷缭,并沒有開啟新線程饮亏。

下邊再來看看 NSBlockOperation。

4.1.2 使用子類 NSBlockOperation

/**
 * 使用子類 NSBlockOperation
 */
- (void)useBlockOperation {

    // 1.創(chuàng)建 NSBlockOperation 對(duì)象
    NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];

    // 2.調(diào)用 start 方法開始執(zhí)行操作
    [op start];
}

輸出結(jié)果:


  • 可以看到:在沒有使用 NSOperationQueue阅爽、在主線程中單獨(dú)使用 NSBlockOperation 執(zhí)行一個(gè)操作的情況下路幸,操作是在當(dāng)前線程執(zhí)行的,并沒有開啟新線程付翁。

注意:和上邊 NSInvocationOperation 使用一樣简肴。因?yàn)榇a是在主線程中調(diào)用的,所以打印結(jié)果為主線程百侧。如果在其他線程中執(zhí)行操作砰识,則打印結(jié)果為其他線程。

但是佣渴,NSBlockOperation 還提供了一個(gè)方法 addExecutionBlock:辫狼,通過 addExecutionBlock: 就可以為 NSBlockOperation 添加額外的操作。這些操作(包括 blockOperationWithBlock 中的操作)可以在不同的線程中同時(shí)(并發(fā))執(zhí)行辛润。只有當(dāng)所有相關(guān)的操作已經(jīng)完成執(zhí)行時(shí)膨处,才視為完成。

如果添加的操作多的話频蛔,blockOperationWithBlock: 中的操作也可能會(huì)在其他線程(非當(dāng)前線程)中執(zhí)行灵迫,這是由系統(tǒng)決定的,并不是說添加到 blockOperationWithBlock: 中的操作一定會(huì)在當(dāng)前線程中執(zhí)行晦溪。(可以使用 addExecutionBlock: 多添加幾個(gè)操作試試)瀑粥。

/**
 * 使用子類 NSBlockOperation
 * 調(diào)用方法 AddExecutionBlock:
 */
- (void)useBlockOperationAddExecutionBlock {

    // 1.創(chuàng)建 NSBlockOperation 對(duì)象
    NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];

    // 2.添加額外的操作
    [op addExecutionBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];
    [op addExecutionBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];
    [op addExecutionBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];
    [op addExecutionBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"5---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];
    [op addExecutionBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"6---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];
    [op addExecutionBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"7---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];
    [op addExecutionBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"8---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];

    // 3.調(diào)用 start 方法開始執(zhí)行操作
    [op start];
}

輸出結(jié)果:


  • 可以看出:使用子類 NSBlockOperation,并調(diào)用方法 AddExecutionBlock: 的情況下三圆,blockOperationWithBlock:方法中的操作 和 addExecutionBlock: 中的操作是在不同的線程中并發(fā)執(zhí)行的狞换。而且,這次執(zhí)行結(jié)果中 blockOperationWithBlock:方法中的操作也不是在當(dāng)前線程(主線程)中執(zhí)行的舟肉。從而印證了blockOperationWithBlock: 中的操作也可能會(huì)在其他線程(非當(dāng)前線程)中執(zhí)行修噪。

一般情況下,如果一個(gè) NSBlockOperation 對(duì)象封裝了多個(gè)操作路媚。NSBlockOperation 是否開啟新線程黄琼,取決于操作的個(gè)數(shù)。如果添加的操作的個(gè)數(shù)多整慎,就會(huì)自動(dòng)開啟新線程脏款。當(dāng)然開啟的線程數(shù)是由系統(tǒng)來決定的围苫。

4.1.3 使用自定義繼承自 NSOperation 的子類

如果使用子類 NSInvocationOperation、NSBlockOperation 不能滿足日常需求撤师,我們可以使用自定義繼承自 NSOperation 的子類剂府。可以通過重寫 main 或者 start 方法 來定義自己的 NSOperation 對(duì)象剃盾。重寫main方法比較簡(jiǎn)單腺占,我們不需要管理操作的狀態(tài)屬性 isExecutingisFinished。當(dāng) main 執(zhí)行完返回的時(shí)候痒谴,這個(gè)操作就結(jié)束了衰伯。

先定義一個(gè)繼承自 NSOperation 的子類,重寫main方法闰歪。

// YSCOperation.h 文件
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface YSCOperation : NSOperation

@end

// YSCOperation.m 文件
#import "YSCOperation.h"

@implementation YSCOperation

- (void)main {
    if (!self.isCancelled) {
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];
            NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]);
        }
    }
}

@end

然后使用的時(shí)候?qū)腩^文件YSCOperation.h嚎研。

/**
 * 使用自定義繼承自 NSOperation 的子類
 */
- (void)useCustomOperation {
    // 1.創(chuàng)建 YSCOperation 對(duì)象
    YSCOperation *op = [[YSCOperation alloc] init];
    // 2.調(diào)用 start 方法開始執(zhí)行操作
    [op start];
}

輸出結(jié)果:


  • 可以看出:在沒有使用 NSOperationQueue、在主線程單獨(dú)使用自定義繼承自 NSOperation 的子類的情況下库倘,是在主線程執(zhí)行操作临扮,并沒有開啟新線程。

下邊我們來講講 NSOperationQueue 的創(chuàng)建教翩。

4.2 創(chuàng)建隊(duì)列

NSOperationQueue 一共有兩種隊(duì)列:主隊(duì)列杆勇、自定義隊(duì)列。其中自定義隊(duì)列同時(shí)包含了串行饱亿、并發(fā)功能蚜退。下邊是主隊(duì)列、自定義隊(duì)列的基本創(chuàng)建方法和特點(diǎn)彪笼。

  • 主隊(duì)列
    • 凡是添加到主隊(duì)列中的操作钻注,都會(huì)放到主線程中執(zhí)行(注:不包括操作使用addExecutionBlock:添加的額外操作,額外操作可能在其他線程執(zhí)行配猫,感謝指正)幅恋。
// 主隊(duì)列獲取方法
NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];
  • 自定義隊(duì)列(非主隊(duì)列)
    • 添加到這種隊(duì)列中的操作,就會(huì)自動(dòng)放到子線程中執(zhí)行泵肄。
    • 同時(shí)包含了:串行捆交、并發(fā)功能。
// 自定義隊(duì)列創(chuàng)建方法
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

4.3 將操作加入到隊(duì)列中

上邊我們說到 NSOperation 需要配合 NSOperationQueue 來實(shí)現(xiàn)多線程腐巢。

那么我們需要將創(chuàng)建好的操作加入到隊(duì)列中去品追。總共有兩種方法:

  1. - (void)addOperation:(NSOperation *)op;
    • 需要先創(chuàng)建操作冯丙,再將創(chuàng)建好的操作加入到創(chuàng)建好的隊(duì)列中去肉瓦。
/**
 * 使用 addOperation: 將操作加入到操作隊(duì)列中
 */
- (void)addOperationToQueue {

    // 1.創(chuàng)建隊(duì)列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    // 2.創(chuàng)建操作
    // 使用 NSInvocationOperation 創(chuàng)建操作1
    NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];

    // 使用 NSInvocationOperation 創(chuàng)建操作2
    NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];

    // 使用 NSBlockOperation 創(chuàng)建操作3
    NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];
    [op3 addExecutionBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];

    // 3.使用 addOperation: 添加所有操作到隊(duì)列中
    [queue addOperation:op1]; // [op1 start]
    [queue addOperation:op2]; // [op2 start]
    [queue addOperation:op3]; // [op3 start]
}

輸出結(jié)果:


  • 可以看出:使用 NSOperation 子類創(chuàng)建操作,并使用 addOperation: 將操作加入到操作隊(duì)列后能夠開啟新線程,進(jìn)行并發(fā)執(zhí)行泞莉。
  1. - (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
    • 無需先創(chuàng)建操作洁墙,在 block 中添加操作,直接將包含操作的 block 加入到隊(duì)列中戒财。
/**
 * 使用 addOperationWithBlock: 將操作加入到操作隊(duì)列中
 */

- (void)addOperationWithBlockToQueue {
    // 1.創(chuàng)建隊(duì)列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    // 2.使用 addOperationWithBlock: 添加操作到隊(duì)列中
    [queue addOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];
}

輸出結(jié)果:


  • 可以看出:使用 addOperationWithBlock: 將操作加入到操作隊(duì)列后能夠開啟新線程,進(jìn)行并發(fā)執(zhí)行捺弦。

5. NSOperationQueue 控制串行執(zhí)行饮寞、并發(fā)執(zhí)行

之前我們說過,NSOperationQueue 創(chuàng)建的自定義隊(duì)列同時(shí)具有串行列吼、并發(fā)功能幽崩,上邊我們演示了并發(fā)功能,那么他的串行功能是如何實(shí)現(xiàn)的寞钥?

這里有個(gè)關(guān)鍵屬性 maxConcurrentOperationCount慌申,叫做最大并發(fā)操作數(shù)。用來控制一個(gè)特定隊(duì)列中可以有多少個(gè)操作同時(shí)參與并發(fā)執(zhí)行理郑。

注意:這里 maxConcurrentOperationCount 控制的不是并發(fā)線程的數(shù)量蹄溉,而是一個(gè)隊(duì)列中同時(shí)能并發(fā)執(zhí)行的最大操作數(shù)。而且一個(gè)操作也并非只能在一個(gè)線程中運(yùn)行您炉。

  • 最大并發(fā)操作數(shù):maxConcurrentOperationCount
    • maxConcurrentOperationCount 默認(rèn)情況下為-1柒爵,表示不進(jìn)行限制,可進(jìn)行并發(fā)執(zhí)行赚爵。
    • maxConcurrentOperationCount 為1時(shí)棉胀,隊(duì)列為串行隊(duì)列。只能串行執(zhí)行冀膝。
    • maxConcurrentOperationCount 大于1時(shí)唁奢,隊(duì)列為并發(fā)隊(duì)列。操作并發(fā)執(zhí)行窝剖,當(dāng)然這個(gè)值不應(yīng)超過系統(tǒng)限制麻掸,即使自己設(shè)置一個(gè)很大的值,系統(tǒng)也會(huì)自動(dòng)調(diào)整為 min{自己設(shè)定的值枯芬,系統(tǒng)設(shè)定的默認(rèn)最大值}论笔。
/**
 * 設(shè)置 MaxConcurrentOperationCount(最大并發(fā)操作數(shù))
 */
- (void)setMaxConcurrentOperationCount {

    // 1.創(chuàng)建隊(duì)列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    // 2.設(shè)置最大并發(fā)操作數(shù)
    queue.maxConcurrentOperationCount = 1; // 串行隊(duì)列
// queue.maxConcurrentOperationCount = 2; // 并發(fā)隊(duì)列
// queue.maxConcurrentOperationCount = 8; // 并發(fā)隊(duì)列

    // 3.添加操作
    [queue addOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];
}
  • 最大并發(fā)操作數(shù)為1 輸出結(jié)果:


  • 最大并發(fā)操作數(shù)為2 輸出結(jié)果:


  • 可以看出:當(dāng)最大并發(fā)操作數(shù)為1時(shí),操作是按順序串行執(zhí)行的千所,并且一個(gè)操作完成之后狂魔,下一個(gè)操作才開始執(zhí)行。當(dāng)最大操作并發(fā)數(shù)為2時(shí)淫痰,操作是并發(fā)執(zhí)行的最楷,可以同時(shí)執(zhí)行兩個(gè)操作。而開啟線程數(shù)量是由系統(tǒng)決定的,不需要我們來管理籽孙。

這樣看來烈评,是不是比 GCD 還要簡(jiǎn)單了許多?

6. NSOperation 操作依賴

NSOperation犯建、NSOperationQueue 最吸引人的地方是它能添加操作之間的依賴關(guān)系讲冠。通過操作依賴,我們可以很方便的控制操作之間的執(zhí)行先后順序适瓦。NSOperation 提供了3個(gè)接口供我們管理和查看依賴竿开。

  • - (void)addDependency:(NSOperation *)op; 添加依賴,使當(dāng)前操作依賴于操作 op 的完成玻熙。
  • - (void)removeDependency:(NSOperation *)op; 移除依賴否彩,取消當(dāng)前操作對(duì)操作 op 的依賴。
  • @property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies; 在當(dāng)前操作開始執(zhí)行之前完成執(zhí)行的所有操作對(duì)象數(shù)組嗦随。

當(dāng)然列荔,我們經(jīng)常用到的還是添加依賴操作。現(xiàn)在考慮這樣的需求枚尼,比如說有 A贴浙、B 兩個(gè)操作,其中 A 執(zhí)行完操作署恍,B 才能執(zhí)行操作悬而。

如果使用依賴來處理的話,那么就需要讓操作 B 依賴于操作 A锭汛。具體代碼如下:

/**
 * 操作依賴
 * 使用方法:addDependency:
 */
- (void)addDependency {

    // 1.創(chuàng)建隊(duì)列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    // 2.創(chuàng)建操作
    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }
    }];

    // 3.添加依賴
    [op2 addDependency:op1]; // 讓op2 依賴于 op1笨奠,則先執(zhí)行op1,在執(zhí)行op2

    // 4.添加操作到隊(duì)列中
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];
}

輸出結(jié)果:


  • 可以看到:通過添加操作依賴唤殴,無論運(yùn)行幾次般婆,其結(jié)果都是 op1 先執(zhí)行,op2 后執(zhí)行朵逝。

7. NSOperation 優(yōu)先級(jí)

NSOperation 提供了queuePriority(優(yōu)先級(jí))屬性蔚袍,queuePriority屬性適用于同一操作隊(duì)列中的操作,不適用于不同操作隊(duì)列中的操作配名。默認(rèn)情況下啤咽,所有新創(chuàng)建的操作對(duì)象優(yōu)先級(jí)都是NSOperationQueuePriorityNormal。但是我們可以通過setQueuePriority:方法來改變當(dāng)前操作在同一隊(duì)列中的執(zhí)行優(yōu)先級(jí)渠脉。

// 優(yōu)先級(jí)的取值
typedef NS_ENUM(NSInteger, NSOperationQueuePriority) {
    NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,
    NSOperationQueuePriorityLow = -4L,
    NSOperationQueuePriorityNormal = 0,
    NSOperationQueuePriorityHigh = 4,
    NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8
};

上邊我們說過:對(duì)于添加到隊(duì)列中的操作宇整,首先進(jìn)入準(zhǔn)備就緒的狀態(tài)(就緒狀態(tài)取決于操作之間的依賴關(guān)系),然后進(jìn)入就緒狀態(tài)的操作的開始執(zhí)行順序(非結(jié)束執(zhí)行順序)由操作之間相對(duì)的優(yōu)先級(jí)決定(優(yōu)先級(jí)是操作對(duì)象自身的屬性)芋膘。

那么鳞青,什么樣的操作才是進(jìn)入就緒狀態(tài)的操作呢霸饲?

  • 當(dāng)一個(gè)操作的所有依賴都已經(jīng)完成時(shí),操作對(duì)象通常會(huì)進(jìn)入準(zhǔn)備就緒狀態(tài)臂拓,等待執(zhí)行厚脉。

舉個(gè)例子,現(xiàn)在有4個(gè)優(yōu)先級(jí)都是 NSOperationQueuePriorityNormal(默認(rèn)級(jí)別)的操作:op1胶惰,op2傻工,op3,op4孵滞。其中 op3 依賴于 op2精钮,op2 依賴于 op1,即 op3 -> op2 -> op1√旮現(xiàn)在將這4個(gè)操作添加到隊(duì)列中并發(fā)執(zhí)行。

  • 因?yàn)?op1 和 op4 都沒有需要依賴的操作忽你,所以在 op1幼东,op4 執(zhí)行之前,就是處于準(zhǔn)備就緒狀態(tài)的操作科雳。
  • 而 op3 和 op2 都有依賴的操作(op3 依賴于 op2根蟹,op2 依賴于 op1),所以 op3 和 op2 都不是準(zhǔn)備就緒狀態(tài)下的操作糟秘。

理解了進(jìn)入就緒狀態(tài)的操作简逮,那么我們就理解了queuePriority 屬性的作用對(duì)象。

  • queuePriority 屬性決定了進(jìn)入準(zhǔn)備就緒狀態(tài)下的操作之間的開始執(zhí)行順序尿赚。并且散庶,優(yōu)先級(jí)不能取代依賴關(guān)系。
  • 如果一個(gè)隊(duì)列中既包含高優(yōu)先級(jí)操作凌净,又包含低優(yōu)先級(jí)操作悲龟,并且兩個(gè)操作都已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,那么隊(duì)列先執(zhí)行高優(yōu)先級(jí)操作冰寻。比如上例中须教,如果 op1 和 op4 是不同優(yōu)先級(jí)的操作,那么就會(huì)先執(zhí)行優(yōu)先級(jí)高的操作斩芭。
  • 如果轻腺,一個(gè)隊(duì)列中既包含了準(zhǔn)備就緒狀態(tài)的操作,又包含了未準(zhǔn)備就緒的操作划乖,未準(zhǔn)備就緒的操作優(yōu)先級(jí)比準(zhǔn)備就緒的操作優(yōu)先級(jí)高贬养。那么,雖然準(zhǔn)備就緒的操作優(yōu)先級(jí)低琴庵,也會(huì)優(yōu)先執(zhí)行煤蚌。優(yōu)先級(jí)不能取代依賴關(guān)系耕挨。如果要控制操作間的啟動(dòng)順序,則必須使用依賴關(guān)系尉桩。

8. NSOperation筒占、NSOperationQueue 線程間的通信

在 iOS 開發(fā)過程中,我們一般在主線程里邊進(jìn)行 UI 刷新蜘犁,例如:點(diǎn)擊翰苫、滾動(dòng)、拖拽等事件这橙。我們通常把一些耗時(shí)的操作放在其他線程奏窑,比如說圖片下載、文件上傳等耗時(shí)操作屈扎。而當(dāng)我們有時(shí)候在其他線程完成了耗時(shí)操作時(shí)埃唯,需要回到主線程,那么就用到了線程之間的通訊鹰晨。

/**
 * 線程間通信
 */
- (void)communication {

    // 1.創(chuàng)建隊(duì)列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];

    // 2.添加操作
    [queue addOperationWithBlock:^{
        // 異步進(jìn)行耗時(shí)操作
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
            NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
        }

        // 回到主線程
        [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
            // 進(jìn)行一些 UI 刷新等操作
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時(shí)操作
                NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程
            }
        }];
    }];
}

輸出結(jié)果:


  • 可以看到:通過線程間的通信墨叛,先在其他線程中執(zhí)行操作,等操作執(zhí)行完了之后再回到主線程執(zhí)行主線程的相應(yīng)操作模蜡。

9. NSOperation漠趁、NSOperationQueue 線程同步和線程安全

  • 線程安全:如果你的代碼所在的進(jìn)程中有多個(gè)線程在同時(shí)運(yùn)行,而這些線程可能會(huì)同時(shí)運(yùn)行這段代碼忍疾。如果每次運(yùn)行結(jié)果和單線程運(yùn)行的結(jié)果是一樣的闯传,而且其他的變量的值也和預(yù)期的是一樣的,就是線程安全的卤妒。
    若每個(gè)線程中對(duì)全局變量甥绿、靜態(tài)變量只有讀操作,而無寫操作则披,一般來說妹窖,這個(gè)全局變量是線程安全的;若有多個(gè)線程同時(shí)執(zhí)行寫操作(更改變量)收叶,一般都需要考慮線程同步骄呼,否則的話就可能影響線程安全。
  • 線程同步:可理解為線程 A 和 線程 B 一塊配合判没,A 執(zhí)行到一定程度時(shí)要依靠線程 B 的某個(gè)結(jié)果蜓萄,于是停下來,示意 B 運(yùn)行澄峰;B 依言執(zhí)行嫉沽,再將結(jié)果給 A;A 再繼續(xù)操作俏竞。

舉個(gè)簡(jiǎn)單例子就是:兩個(gè)人在一起聊天绸硕。兩個(gè)人不能同時(shí)說話堂竟,避免聽不清(操作沖突)。等一個(gè)人說完(一個(gè)線程結(jié)束操作)玻佩,另一個(gè)再說(另一個(gè)線程再開始操作)出嘹。

下面,我們模擬火車票售賣的方式咬崔,實(shí)現(xiàn) NSOperation 線程安全和解決線程同步問題税稼。
場(chǎng)景:總共有50張火車票,有兩個(gè)售賣火車票的窗口垮斯,一個(gè)是北京火車票售賣窗口郎仆,另一個(gè)是上海火車票售賣窗口兜蠕。兩個(gè)窗口同時(shí)售賣火車票扰肌,賣完為止。

9.1 NSOperation熊杨、NSOperationQueue 非線程安全

先來看看不考慮線程安全的代碼:

/**
 * 非線程安全:不使用 NSLock
 * 初始化火車票數(shù)量曙旭、賣票窗口(非線程安全)、并開始賣票
 */
- (void)initTicketStatusNotSave {
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程

    self.ticketSurplusCount = 50;

    // 1.創(chuàng)建 queue1,queue1 代表北京火車票售賣窗口
    NSOperationQueue *queue1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
    queue1.maxConcurrentOperationCount = 1;

    // 2.創(chuàng)建 queue2,queue2 代表上汉锇迹火車票售賣窗口
    NSOperationQueue *queue2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
    queue2.maxConcurrentOperationCount = 1;

    // 3.創(chuàng)建賣票操作 op1
    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        [self saleTicketNotSafe];
    }];

    // 4.創(chuàng)建賣票操作 op2
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        [self saleTicketNotSafe];
    }];

    // 5.添加操作,開始賣票
    [queue1 addOperation:op1];
    [queue2 addOperation:op2];
}

/**
 * 售賣火車票(非線程安全)
 */
- (void)saleTicketNotSafe {
    while (1) {

        if (self.ticketSurplusCount > 0) {
            //如果還有票岭皂,繼續(xù)售賣
            self.ticketSurplusCount--;
            NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票數(shù):%d 窗口:%@", self.ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
        } else {
            NSLog(@"所有火車票均已售完");
            break;
        }
    }
}

輸出結(jié)果:



省略一部分結(jié)果圖郊霎。。爷绘。


  • 可以看到:在不考慮線程安全书劝,不使用 NSLock 情況下,得到票數(shù)是錯(cuò)亂的土至,這樣顯然不符合我們的需求购对,所以我們需要考慮線程安全問題。

9.2 NSOperation陶因、NSOperationQueue 線程安全

線程安全解決方案:可以給線程加鎖骡苞,在一個(gè)線程執(zhí)行該操作的時(shí)候,不允許其他線程進(jìn)行操作楷扬。iOS 實(shí)現(xiàn)線程加鎖有很多種方式解幽。@synchronized、 NSLock烘苹、NSRecursiveLock躲株、NSCondition、NSConditionLock别凤、pthread_mutex财骨、dispatch_semaphore、OSSpinLock壁酬、atomic(property) set/ge等等各種方式望浩。這里我們使用 NSLock 對(duì)象來解決線程同步問題辖所。NSLock 對(duì)象可以通過進(jìn)入鎖時(shí)調(diào)用 lock 方法,解鎖時(shí)調(diào)用 unlock 方法來保證線程安全曾雕。

考慮線程安全的代碼:

/**
 * 線程安全:使用 NSLock 加鎖
 * 初始化火車票數(shù)量奴烙、賣票窗口(線程安全)、并開始賣票
 */

- (void)initTicketStatusSave {
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印當(dāng)前線程

    self.ticketSurplusCount = 50;

    self.lock = [[NSLock alloc] init];  // 初始化 NSLock 對(duì)象

    // 1.創(chuàng)建 queue1,queue1 代表北京火車票售賣窗口
    NSOperationQueue *queue1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
    queue1.maxConcurrentOperationCount = 1;

    // 2.創(chuàng)建 queue2,queue2 代表上浩收牛火車票售賣窗口
    NSOperationQueue *queue2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
    queue2.maxConcurrentOperationCount = 1;

    // 3.創(chuàng)建賣票操作 op1
    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        [self saleTicketSafe];
    }];

    // 4.創(chuàng)建賣票操作 op2
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        [self saleTicketSafe];
    }];

    // 5.添加操作切诀,開始賣票
    [queue1 addOperation:op1];
    [queue2 addOperation:op2];
}

/**
 * 售賣火車票(線程安全)
 */
- (void)saleTicketSafe {
    while (1) {

        // 加鎖
        [self.lock lock];

        if (self.ticketSurplusCount > 0) {
            //如果還有票,繼續(xù)售賣
            self.ticketSurplusCount--;
            NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票數(shù):%d 窗口:%@", self.ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
        }

        // 解鎖
        [self.lock unlock];

        if (self.ticketSurplusCount <= 0) {
            NSLog(@"所有火車票均已售完");
            break;
        }
    }
}

輸出結(jié)果:



省略一部分結(jié)果圖搔弄。幅虑。。


  • 可以看出:在考慮了線程安全顾犹,使用 NSLock 加鎖倒庵、解鎖機(jī)制的情況下,得到的票數(shù)是正確的炫刷,沒有出現(xiàn)混亂的情況擎宝。我們也就解決了多個(gè)線程同步的問題。

10. NSOperation浑玛、NSOperationQueue 常用屬性和方法歸納

10.1 NSOperation 常用屬性和方法

  1. 取消操作方法
    • - (void)cancel; 可取消操作绍申,實(shí)質(zhì)是標(biāo)記 isCancelled 狀態(tài)。
  2. 判斷操作狀態(tài)方法
    • - (BOOL)isFinished; 判斷操作是否已經(jīng)結(jié)束顾彰。
    • - (BOOL)isCancelled; 判斷操作是否已經(jīng)標(biāo)記為取消极阅。
    • - (BOOL)isExecuting; 判斷操作是否正在在運(yùn)行。
    • - (BOOL)isReady; 判斷操作是否處于準(zhǔn)備就緒狀態(tài)涨享,這個(gè)值和操作的依賴關(guān)系相關(guān)筋搏。
  3. 操作同步
    • - (void)waitUntilFinished; 阻塞當(dāng)前線程,直到該操作結(jié)束厕隧”计辏可用于線程執(zhí)行順序的同步。
    • - (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block; completionBlock 會(huì)在當(dāng)前操作執(zhí)行完畢時(shí)執(zhí)行 completionBlock吁讨。
    • - (void)addDependency:(NSOperation *)op; 添加依賴帖族,使當(dāng)前操作依賴于操作 op 的完成。
    • - (void)removeDependency:(NSOperation *)op; 移除依賴挡爵,取消當(dāng)前操作對(duì)操作 op 的依賴竖般。
    • @property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies; 在當(dāng)前操作開始執(zhí)行之前完成執(zhí)行的所有操作對(duì)象數(shù)組。

10.2 NSOperationQueue 常用屬性和方法

  1. 取消/暫停/恢復(fù)操作
    • - (void)cancelAllOperations; 可以取消隊(duì)列的所有操作茶鹃。
    • - (BOOL)isSuspended; 判斷隊(duì)列是否處于暫停狀態(tài)涣雕。 YES 為暫停狀態(tài)艰亮,NO 為恢復(fù)狀態(tài)。
    • - (void)setSuspended:(BOOL)b; 可設(shè)置操作的暫停和恢復(fù)挣郭,YES 代表暫停隊(duì)列迄埃,NO 代表恢復(fù)隊(duì)列。
  2. 操作同步
    • - (void)waitUntilAllOperationsAreFinished; 阻塞當(dāng)前線程兑障,直到隊(duì)列中的操作全部執(zhí)行完畢侄非。
  3. 添加/獲取操作`
    • - (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block; 向隊(duì)列中添加一個(gè) NSBlockOperation 類型操作對(duì)象。
    • - (void)addOperations:(NSArray *)ops waitUntilFinished:(BOOL)wait; 向隊(duì)列中添加操作數(shù)組流译,wait 標(biāo)志是否阻塞當(dāng)前線程直到所有操作結(jié)束
    • - (NSArray *)operations; 當(dāng)前在隊(duì)列中的操作數(shù)組(某個(gè)操作執(zhí)行結(jié)束后會(huì)自動(dòng)從這個(gè)數(shù)組清除)逞怨。
    • - (NSUInteger)operationCount; 當(dāng)前隊(duì)列中的操作數(shù)。
  4. 獲取隊(duì)列
    • + (id)currentQueue; 獲取當(dāng)前隊(duì)列福澡,如果當(dāng)前線程不是在 NSOperationQueue 上運(yùn)行則返回 nil叠赦。
    • + (id)mainQueue; 獲取主隊(duì)列。

注意:

  1. 這里的暫停和取消(包括操作的取消和隊(duì)列的取消)并不代表可以將當(dāng)前的操作立即取消革砸,而是當(dāng)當(dāng)前的操作執(zhí)行完畢之后不再執(zhí)行新的操作除秀。
  2. 暫停和取消的區(qū)別就在于:暫停操作之后還可以恢復(fù)操作,繼續(xù)向下執(zhí)行算利;而取消操作之后册踩,所有的操作就清空了,無法再接著執(zhí)行剩下的操作效拭。

參考資料:


iOS多線程詳盡總結(jié)系列文章:


  • 本文作者: 行走少年郎
  • 本文鏈接: http://www.reibang.com/p/4b1d77054b35
  • 版權(quán)聲明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 3.0 許可協(xié)議。轉(zhuǎn)載請(qǐng)?jiān)谖淖珠_頭注明『本文作者』和『本文鏈接』允耿!
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末借笙,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市扒怖,隨后出現(xiàn)的幾起案子较锡,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖盗痒,帶你破解...
    沈念sama閱讀 219,366評(píng)論 6 508
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件蚂蕴,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異,居然都是意外死亡俯邓,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī)骡楼,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,521評(píng)論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來稽鞭,“玉大人鸟整,你說我怎么就攤上這事‰蹋” “怎么了篮条?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 165,689評(píng)論 0 356
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵弟头,是天一觀的道長(zhǎng)。 經(jīng)常有香客問我涉茧,道長(zhǎng)赴恨,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,925評(píng)論 1 295
  • 正文 為了忘掉前任伴栓,我火速辦了婚禮伦连,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘钳垮。我一直安慰自己惑淳,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,942評(píng)論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布扔枫。 她就那樣靜靜地躺著汛聚,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪短荐。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上倚舀,一...
    開封第一講書人閱讀 51,727評(píng)論 1 305
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音忍宋,去河邊找鬼痕貌。 笑死,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛糠排,可吹牛的內(nèi)容都是我干的舵稠。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 40,447評(píng)論 3 420
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼入宦,長(zhǎng)吁一口氣:“原來是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼哺徊!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起乾闰,我...
    開封第一講書人閱讀 39,349評(píng)論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對(duì)情侶失蹤落追,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個(gè)月后涯肩,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體轿钠,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,820評(píng)論 1 317
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,990評(píng)論 3 337
  • 正文 我和宋清朗相戀三年病苗,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了疗垛。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,127評(píng)論 1 351
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡硫朦,死狀恐怖贷腕,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤泽裳,帶...
    沈念sama閱讀 35,812評(píng)論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布芽世,位于F島的核電站,受9級(jí)特大地震影響诡壁,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏济瓢。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,471評(píng)論 3 331
  • 文/蒙蒙 一妹卿、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望旺矾。 院中可真熱鬧,春花似錦夺克、人聲如沸箕宙。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 32,017評(píng)論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽柬帕。三九已至,卻和暖如春狡门,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間陷寝,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,142評(píng)論 1 272
  • 我被黑心中介騙來泰國(guó)打工其馏, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留凤跑,地道東北人。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 48,388評(píng)論 3 373
  • 正文 我出身青樓叛复,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像仔引,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子褐奥,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 45,066評(píng)論 2 355

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容