前言: UILable或者UITextView展示文本,當(dāng)文本長度是變化時,需要我們先計算出文本的高度,再布局Frame做瞪,這樣無論文本怎么變化,我們的布局大小總是合適的右冻。 贈...
工作終于到了一個這樣的場景装蓬,判斷文本是否超過10行,如果超過的話国旷,則添加更多按鈕矛物。 讓文本不超過10行,我們可以直接通過設(shè)置Label的numberOfLines為10實現(xiàn)跪但,...
一屡久、前提條件:你已經(jīng)創(chuàng)建好自己的xx.framework忆首,如果還沒有自己的xx.framework,請參考:如何創(chuàng)建自己的framework 二被环、步驟簡要糙及,這里提供了兩種實現(xiàn)...
CFAbsoluteTime startTime =CFAbsoluteTimeGetCurrent(); //在這寫入要計算時間的代碼 ... CFAbsoluteTime...
未完,待更新 一筛欢、必備題 1浸锨、AFN 原理 鏈接:AFNetworking源碼——基本架構(gòu) - 簡書 2、SDWebImage原理 鏈接:iOS利用SDWebImage圖片下...
我們經(jīng)常會在用一些自定義 UIView 來完成一些特殊的UI效果版姑,但是怎么讓我自定義的 UIView 在 Storyboard 中預(yù)覽和修改一些自定義參數(shù)呢柱搜。這就需要用到兩個...
使用安全區(qū)域的情況當(dāng)視圖部分處于非安全區(qū)域內(nèi)時,SafeAreaInsets會返回非0的數(shù)值么介,若整個視圖已經(jīng)處在安全區(qū)域中娜遵,則SafeAreaInsets會返回UIEdgeI...
推薦一些我個人認(rèn)為非常經(jīng)典,值得關(guān)注的博客壤短。 OneV's Den 大家尊稱為喵神 @onevcat 的博客魔熏。對 Swift 技術(shù)在國內(nèi)的推廣做了很大的貢獻(xiàn)衷咽。 Limboy’...
版本記錄 前言 OpenGL ES這種圖形庫的使用,由于底層C函數(shù)比較多桶现,理論也更偏向于底層和硬件GPU躲雅,所以使用起來代碼可能你都見過,順序也知道改怎么做骡和,但是還是多少會有點...
您好婆赠,我想問一下绵脯,怎樣才能把熊貓周圍藍(lán)色的背景變成透明的的呢?我改了glClearColor(0.3f, 0.6f, 1.0f, 0.0f); alpha設(shè)為0也不管用休里。
iOS開發(fā)-OpenGL ES入門教程1前言 這里是一篇新手教程蛆挫,環(huán)境是Xcode7+OpenGL ES 2.0,目標(biāo)寫一個OpenGL ES的hello world妙黍。OpenGL ES系列教程在這里[https:...