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    OpenGL下坐標(biāo)系統(tǒng)解析

    2D笛卡爾坐標(biāo) (通常指平面坐標(biāo)) 3D笛卡爾坐標(biāo) 視口:在顯示器的屏幕窗口上定義一個對齊的矩形的視口,OpenGL會自動建立世界窗口和視口的變換(包括縮放和平移)主巍。當(dāng)世界窗...

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    內(nèi)存管理及優(yōu)化

    Unity3D 里有兩種動態(tài)加載機(jī)制:一個是Resources.Load埠忘,另外一個通過AssetBundle,其實(shí)兩者區(qū)別不大耙替。 Resources.Load就是從一個缺省打...

  • 給新技術(shù)團(tuán)隊的服務(wù) / 工具建議

    朋友剛剛組建技術(shù)團(tuán)隊斑胜,吃飯時聊到了我在使用哪些服務(wù) / 工具会前,把聊天內(nèi)容簡要整理了一下姥闪,希望能幫到其他有需要的朋友称杨。 1. 郵箱和即時通訊 1.1. 企業(yè)郵箱 https:/...

  • RN和原生互調(diào)

    本來當(dāng)天就應(yīng)該把這部分寫完流酬,現(xiàn)在隔了一天 ,決定停止RN學(xué)習(xí)。原因有幾點(diǎn)吧:1列另、對于iOS(原生)移動開發(fā)者來說芽腾,學(xué)習(xí)RN,相較于 前端開發(fā)學(xué)習(xí)RN并使用Xcode添加基本配...

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    如果你也有心情低落或者迷失志向的時候

    我看過的第一部話劇页衙,是孟京輝的《戀愛的犀盘希》。 “黃昏是我一天中視力最差的時候店乐,一眼望去艰躺,滿街都是美女。高樓和街道也變換了通常的形狀眨八,像在電影里……”這劇我看了太多遍腺兴,臺詞已...

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    札記:閑的時候?qū)懽郑Φ臅r候讀書

    閑的時候?qū)懽至啵Φ臅r候讀書页响。最近閑讀了一些零碎的文字,說來挺有意思段誊,與大家分享闰蚕。 (這是我在簡書的第一篇文章,雖然只是個摘記连舍,但之前寫的時候很是用心没陡,歡迎批評指正。最后的幾個...

  • [Unity]使用Unity開發(fā)即時戰(zhàn)略游戲(類似紅警)

    [Unity]技術(shù)學(xué)習(xí)路線圖(長期更新) Unity開發(fā)版本 Unity 5.1.2 開發(fā)語言 C# 實(shí)現(xiàn)功能 視角控制按下方向鍵或鼠標(biāo)退魃停靠在屏幕邊緣進(jìn)行屏幕滾動盼玄;滾動鼠標(biāo)滾...

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    Unity全面優(yōu)化

    前言 Unity的項目優(yōu)化已經(jīng)是老生常談,很多人在項目完成之后潜腻,即便創(chuàng)意新穎埃儿,也會覺得差強(qiáng)人意,原因就在于沒有做詳細(xì)的項目優(yōu)化砾赔。眾所周知蝌箍,Unity是一個綜合性的3D開發(fā)引擎...

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