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1,確認安裝的houdini對應的rs版本號 https://docs.redshift3d.com/display/RSDOCS/Houdini+Plugin+Config...
MAYA制作的XGEN毛發(fā)導入到c4d進行渲染的方法匈庭,只適合靜幀渲染, 做動畫的話箱锐,就只能導出引導線用ornatrix重新做毛發(fā)拌汇,毛發(fā)就不會完全還原到一模一樣 方法2瞧预,可以直...
原教程連接 https://forum.reallusion.com/456462/09-Substance-Painter-Workflow-New-in-CC-v331 ...
本篇為如何在C4D中設置epic骨骼的步驟方法 如果用自己的角色和動畫,動畫的動作已經包含要用到的一整套動作 可以導入任何種類的角色到UE4都可以 角色導入UE4后榨惰,會有一個...
簡單布料可以在UE4中制作拜英, 涉及到多層布料的 需要用abc文件來傳導動畫 abc的mesh一定不能有超過四邊面的模型 動畫物體最好拆分單獨導入 官方推薦是身體用fbx導入,...