有時(shí)我們需要在lua代碼中也寫出C#那樣的依據(jù)平臺(tái)的代碼蔗蹋。比如判斷是否是在EDITOR模式下面。C#很好寫: #if UNITY_EDITOR #endif lua卻沒有宏定...
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有時(shí)我們需要在lua代碼中也寫出C#那樣的依據(jù)平臺(tái)的代碼蔗蹋。比如判斷是否是在EDITOR模式下面。C#很好寫: #if UNITY_EDITOR #endif lua卻沒有宏定...
開發(fā)的游戲中有如下特效效果毯盈,展示的是一面墻的刷漆效果 最開始開發(fā)的時(shí)候是使用如下的圖片資源,在檢視資源使用時(shí)注意到有嚴(yán)重資源浪費(fèi): 著色器中是通過隨時(shí)間調(diào)整UV值達(dá)到動(dòng)畫效果...
如何使用 先看下效果: 只需要定義單行數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下: 就能獲得如下的效果 達(dá)到的效果: 1. 單項(xiàng)配置可以收縮成一行病袄,顯示id和注釋信息方便查找搂赋,又能顯示盡量多的信息。 2....