很多時候在處理耗時問題的時候肘迎,我們不得不開一個線程來處理,但是在處理多個有序任務(wù)的時候励堡,通常不能保證時序性。 因此這個輕量級事件和任務(wù)調(diào)度框架EventTo醞意而生吻育。 Git...
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這是我的第一個Cocos2d游戲歷時接近三個月念秧,這個游戲僅用于(學(xué)習(xí)和交流)請尊重正版游戲,所有素材均來自網(wǎng)上布疼,采用最新引擎Cocos2d-x3.10編寫摊趾,為了確保性...