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數(shù)據(jù)類型大小 首先附上C和OC端辱,各數(shù)據(jù)類型的大小表错英。 COC32位64位boolBOOL(64位)11signed char(__signed ...
初識(shí)底層 根據(jù)打印結(jié)果可以看出: p1墩剖、p2掏婶、p3這三個(gè)對(duì)象指向的是同一片內(nèi)存空間管怠;指向這三個(gè)對(duì)象的指針是不同的棍现,由于指針空間是由棧來(lái)分配淮椰,因此...
一角塑、原始圖像數(shù)據(jù) 圖像存儲(chǔ)空間 = 圖像高 * 圖像寬 * 每個(gè)像素的字節(jié)數(shù) 二蔫磨、紋理 紋理也稱紋理圖像,一般指圖像紋理,圖像紋理是一種反映圖像...
本篇將會(huì)介紹一個(gè)大球的自轉(zhuǎn)以及一個(gè)小球圍繞大球公轉(zhuǎn)的demo圃伶,效果如下圖: 實(shí)現(xiàn)過(guò)程 如上圖所示堤如,整個(gè)項(xiàng)目的基本流程較之前幾個(gè)例子沒(méi)有太多的變化...
前言 首先附上一個(gè)我個(gè)人花了點(diǎn)時(shí)間整理的Demo,其中包含了繪制各基本圖形蒲列、甜甜圈的代碼。 一煤惩、向量和矩陣 1嫉嘀、向量 什么是向量,向量是一個(gè)有長(zhǎng)...
前言 ??在上一篇<OpenGL之 甜甜圈與背面剔除>中魄揉,講述了如何繪制甜甜圈剪侮,以及在繪制甜甜圈的時(shí)候,遇到的隱藏面消除的問(wèn)題洛退。同時(shí)瓣俯,也講述了如...
一、畫(huà)一個(gè)甜甜圈 PS:全都是套路!!!友情再次提示兵怯,這一部分主要是畫(huà)甜甜圈的代碼解析部分彩匕,對(duì)此已經(jīng)熟練掌握的朋友可以直接跳過(guò)。 1媒区、引入的庫(kù) ...
一驼仪、 畫(huà)一個(gè)金字塔 !!!這一部分主要是畫(huà)金字塔的代碼解析部分,對(duì)此已經(jīng)熟練掌握的朋友可以直接跳過(guò)袜漩。 首先附上簡(jiǎn)單整理的一張包含setupRC绪爸、...
相信許多iOS開(kāi)發(fā)者,都聽(tīng)說(shuō)過(guò)離屏渲染宙攻,大部分應(yīng)該是面試的時(shí)候被問(wèn)及奠货。然而真正知道離屏渲染的原理的開(kāi)發(fā)者并不很多。下面我們就來(lái)深入探討一下離屏渲...