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產(chǎn)品的設(shè)計過程中付秕,大部分只專注于主操作流程、主頁面霎冯、分支流程铃拇、小頁面和頁面的不同狀態(tài)。當用戶停留任何一個界面沈撞,進行任何一個操作都可能發(fā)生異常狀態(tài)慷荔。產(chǎn)品小白們常常忽略對異常狀態(tài)...
前言 之前的文章中嘗試總結(jié)了交互設(shè)計的十大原則,本章繼續(xù)來探討一下交互的七大定律崩掘。 Fitts’ Law 菲茨定律 費茨定律指:使用指點設(shè)備到達一個目標的時間七嫌,與當前設(shè)備位...
最近看完了一本書,叫《微交互》苞慢。雖然一開始是公司的行政任務(wù)诵原,但后來還是覺得有可取之處的。但鑒于書中一些點寫得的確不是很好(可能是翻譯的問題)挽放,所以決定按自己的理解簡單梳理一遍...
大家好褪测,我是絳清。上周我為大家分享的UI設(shè)計入門知識不僅得到了很多小伙伴的認可潦刃,居然還得到了作者本人——郗鑒老師的肯定和鼓勵,這讓我感到有些意外懈叹,當然更多的是開心乖杠。 謝謝那些...
譯者:Lily 來源:Medium 李小龍曾經(jīng)說過:“我不怕有人知道1000個技巧,我害怕有人知道1次技巧1000次澄成‰嗜鳎”它非常適合我們今天需要探討的內(nèi)容:UI錯誤。 這些簡單...
一、平臺屬性 在17年的時候肾砂,購置了第一臺智能家居設(shè)備——米家LED臺燈列赎,到今天已積攢起十幾件智能設(shè)備,從一開始的感到不可思議逐漸成長為為今天的忠實用戶與“高階玩家”...