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  • Kotlin總結(jié)分享

    集合創(chuàng)建 像創(chuàng)建一個數(shù)組一樣初始化一個含有默認值的集合拙绊。避免了先創(chuàng)建雄家,再賦值,這一點在java中是做不到的 普通集合 鍵值對集合 Kotlin 中雙冒號 :: 使用 Kotl...

  • Kotlin極簡教程:第9章 輕量級線程:協(xié)程

    原文鏈接:https://github.com/EasyKotlin 在常用的并發(fā)模型中肢藐,多進程恕齐、多線程们衙、分布式是最普遍的,不過近些年來逐漸有一些語言以first-class...

  • RecyclerView 實現(xiàn)快速滾動

    簡評:Android Support Library 26 中終于實現(xiàn)了一個等待已久的功能:RecyclerView 的快速滾動却桶。 Android 官方早就在建議開發(fā)者使用 ...

  • Android 知識梳理目錄 - 好吧不傅,這是一個很"干"的標(biāo)題

    一旅掂、Java 知識梳理 Java&Android 基礎(chǔ)知識梳理(0) - Java 基礎(chǔ)知識大綱Java&Android 基礎(chǔ)知識梳理(1) - 注解Java&Android...

  • 請問如何改變Menu item的寬度

    [Android] Toolbar Menu自定義item屬性

    今天在做一個menu的時候,需要改動item的高度和字體大小顏色戳晌。搜索了一下很多方法都不管用鲫尊,最后是結(jié)合了 stack overflow 里面幾個回答的方法勉強實現(xiàn)效果。最近...

  • menu的寬度怎么控制沦偎?

    Android的菜單Menu創(chuàng)建

    關(guān)于Menu的幾個重要的方法疫向,都是Activity的方法; onCreateOptionsMenu(Menu menu)每次Activity一創(chuàng)建就會執(zhí)行豪嚎,一般只執(zhí)行一次搔驼; ...

  • @chillingvan 找到原因了囊嘉,沒配置好Window導(dǎo)致的深度陰影失效

    如何封裝 opengl 流程 -- 以為android-opengl-canvas例

    我們在 OpenGL繪制一張圖片的流程--以android-openGL-canvas為例里看到,要使用opengl進行繪制革为,要實現(xiàn)的流程相當(dāng)?shù)胤爆嵟ち唬敲次覀兡懿荒軐ζ溥M行封...

  • GLES20 的方法失效了原因是不兼容嗎?

    如何封裝 opengl 流程 -- 以為android-opengl-canvas例

    我們在 OpenGL繪制一張圖片的流程--以android-openGL-canvas為例里看到震檩,要使用opengl進行繪制琢蛤,要實現(xiàn)的流程相當(dāng)?shù)胤爆崳敲次覀兡懿荒軐ζ溥M行封...

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    Facebook移動架構(gòu):Android Flux架構(gòu)詳解

    要為Android應(yīng)用找到一個好的架構(gòu)不是一件容易的事情抛虏。谷歌似乎不太在乎這個事情博其,因此在設(shè)計模式上,除了Activity生命周期管理之外嘉蕾,再也沒有官方的推薦贺奠。 但是,為你的...

  • @苗校長 大神我還有個問題想問错忱!怎么給 toobar 綁定 menu 儡率? 切換寫的代碼很多不優(yōu)雅

    利用databinding快速實現(xiàn)RecyclerView的adapter,支持多種item

    閱讀這篇筆記你需要了解安卓的數(shù)據(jù)綁定框架databinding首先貼上校長看到的感覺寫得最好的兩篇 介紹databinding的文章:1. CornorLin:Android...

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