前言 前面兩篇Flutter框架分析的文章介紹了渲染流水線翘县,window和框架的初始化最域。這篇文章繼續(xù)來理一下對Flutter app開發(fā)者來說比較重要的Widget,Elem...
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java 項目結(jié)構(gòu) 最近難得賦閑锈麸,閱讀公司內(nèi)部和開源的比較優(yōu)秀的項目镀脂,對于其中的package命名感觸頗深,遂成此文忘伞,即為總結(jié)薄翅,也為備忘; 兩種常見目錄結(jié)構(gòu) 標準規(guī)范的命名氓奈,...
算法思想 分治暑竟,分而治之,將原問題劃分成 n 個規(guī)模較小而結(jié)構(gòu)與原問題相似的子問題育勺,這些規(guī)模小的問題與原問題是同質(zhì)的但荤,本質(zhì)上還是同一個問題,遞歸解決這些子問題涧至,然后合并其結(jié)果...
長話短說,現(xiàn)在主流的App都是底部導航按鈕 + Fragment 的方式倒信,Android 原生開發(fā)有很多種方式來實現(xiàn)科贬,F(xiàn)lutter 也是。 零鳖悠、概述 TabBar + Ta...
本文對APP中常見彈窗的分類榜掌、特點與應(yīng)用場景進行了總結(jié)~ 在使用APP過程中,經(jīng)吵俗郏看到各種各樣的彈窗提示憎账。那么這些彈窗提示有哪些類型?每種類型特點及對應(yīng)的應(yīng)用場景是什么卡辰?本文...
哎萌朱,F(xiàn)lutter真香啊 早在一年前想學習下flutter宴树,但當時對于它布局中地獄式的嵌套有點望而生畏,心想為什么嵌套這么復雜晶疼,就沒有xml布局方式嗎酒贬,用jsx方式也行啊,為...
在前后端的交互中經(jīng)常會遇到前端等后端的數(shù)據(jù)接口上線,才好做一些bug方面的調(diào)試寒匙。這中間的時間成本會大大加大項目的時間成本從而產(chǎn)生滯后效應(yīng)耐齐。我了解到的可以模擬后端接口的有兩種工...
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?在視覺設(shè)計方面夺衍,并不是所有的趨勢都有助于良好的用戶體驗狈谊。有時候設(shè)計師追隨潮流只是為了創(chuàng)造一種時尚的設(shè)計,而不是為了創(chuàng)造出功能良好的產(chǎn)品。 今天河劝,我們回顧一下最近在Dribb...
*以下內(nèi)容翻譯自android wear的官方教程赎瞎,本人水平有限牌里,如有錯誤歡迎指出home以下正文 手表使用了與手機相同的布局技術(shù),但有一些需要考慮的約束务甥。在手機上設(shè)計UI和...