一倾哺、Unity中提供了震動的接口:Handheld.Vibrate(); Unity提供的這個接口的震動時長是0.5s轧邪。不能縮短震動時長羞海。 二忌愚、在Unity中要自定義震動時長...
一倾哺、Unity中提供了震動的接口:Handheld.Vibrate(); Unity提供的這個接口的震動時長是0.5s轧邪。不能縮短震動時長羞海。 二忌愚、在Unity中要自定義震動時長...
在游戲開發(fā)過程中,游戲性能是非常重要的却邓,學(xué)會使用unity自帶的profiler工具是非常必要的,以下是我從官方地址找到的進(jìn)階教程腊徙,感覺文章非常詳細(xì)简十,于是嘗試翻譯。 官方教學(xué)...
本文轉(zhuǎn)自Unity Connect博主北京琳云信息科技有限責(zé)任公司 解決 Unity3D 低版本可快速打開高版本項目不報錯 我們都知道Unity3D 高版本打開低版本項目內(nèi)容...
今天看到一個用法勺远,yield return <一個對象>。它不是等待這個對象不為空时鸵;經(jīng)過詢問及查詢胶逢,這個對象其實是一個迭代器對象(協(xié)程也是一個迭代器)。其實說迭代器什么的有點...
GLTF介紹 簡單來說就是 方便實時的外部加載模型 尤其用在webGL上 從服務(wù)器獲取模型進(jìn)行加載官方介紹 下載 GLTFUtility插件下載Newtonsoft.Jso...
前言 暫時不太方便上截圖初坠,有時間會補上。效果是被遮擋的部分會以設(shè)定的顏色亮起彭雾,且邊緣高亮. shader 直接看shader怎么寫的碟刺。 結(jié)語 后續(xù)還會繼續(xù)更新對于半透明情況處...
簡介: Unity 的 com 官網(wǎng)一直沒有中文文檔薯酝,而 cn 的中文文檔相對于 com 版又落后不少半沽,加上最近官方改了布局,瀏覽起來吴菠,一時還找不到文檔的鏈接在哪里者填,正好最...
轉(zhuǎn)自:http://www.xuanyusong.com/archives/3643美術(shù)在做場景的時候可能會出現(xiàn)這個情況做葵? 如下圖所示占哟,這個地塊的中心點遠(yuǎn)離模型十萬八千里?與...
一、數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析工具SDK對接: 1榨乎、友盟數(shù)據(jù)統(tǒng)計SDK[http://www.reibang.com/p/8c4e6b080cb9]2怎燥、Google Firebase數(shù)據(jù)...