1. Xcode斷點 arg1和$rdi寄存器意思差不多定页,可以簡單認為它是init調(diào)用時持有一個類的實例對象昼钻。 2. LLDB中常用的兩個命令 image命令非常有用桐罕。最常用...
1. Xcode斷點 arg1和$rdi寄存器意思差不多定页,可以簡單認為它是init調(diào)用時持有一個類的實例對象昼钻。 2. LLDB中常用的兩個命令 image命令非常有用桐罕。最常用...
1. 匯編寄存器調(diào)用約定 1.1 匯編101 看看下面的匯編片段: 在這段匯編代碼中有三個操作碼pushq伶丐、subq 和movq舟茶。以%開頭的是寄存器:rbx, rsp, rd...
LLDB全稱Low Level Debugger 馁蒂,并不是低水平的調(diào)試器鲤孵,而是輕量級的高性能調(diào)試器用僧,默認內(nèi)置于Xcode中结胀。能夠很好的運用它會使我們的開發(fā)效率事半功倍,接下來...
前言 隨著項目的迭代和規(guī)范化, 我們可能不滿足一直重復(fù)的手動編譯 打包 發(fā)布 測試, 這時就會去尋找一些自動化持續(xù)集成的工具, 比如 Jenkins FastLane 等, ...
前言 最近公司新開了個項目责循,需要從零開始搭建糟港,之前做過一些組件化的工作,但是之前的開發(fā)語言是OC院仿,新項目切換到了Swift秸抚,雖然差異不大速和,但是還是寫了本文作為記錄 tips:...
Cordova 工作原理(IOS篇) 本文基于Cordova 6.2.0 Cordova作為Hybird的先驅(qū)者,假如有不熟悉的可以點擊:Cordova官方文檔 Archit...
在許多App中看到, toolbar有收縮和擴展的效果, 例如: 與AppbarLayout組合的滾動布局(RecyclerView, NestedScrollView等),...
OpenGL ES _ 入門_01OpenGL ES _ 入門_02OpenGL ES _ 入門_03OpenGL ES _ 入門_04OpenGL ES _ 入門_05Op...
親剥汤,我的簡書已不再維護和更新了颠放,所有文章都遷移到了我的個人博客:https://mikefighting.github.io/,歡迎交流吭敢。 埋點是現(xiàn)在很多App中都需要用到的...