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場(chǎng)景復(fù)雜度太高了如贷,光是打開就很吃力了,別說渲染了。有沒有辦法不打開Blender同時(shí)渲染呢? 還真有!! 首先win+R進(jìn)入cmd命令行窗口,輸...
如果想要讀取更多的頂點(diǎn)信息烫幕,需要引入結(jié)構(gòu)體
FBX的古典格式的確很討厭,但是從網(wǎng)絡(luò)拿到的資產(chǎn)經(jīng)常有早期的FBX6000 ASCII或者Binary二進(jìn)制版本敞映。 Blender很早就已經(jīng)不再...
這是連接了藍(lán)牙鍵盤后的效果较曼,鍵間距有點(diǎn)窄我經(jīng)常打錯(cuò)字但是感覺還挺有意思的額。 有點(diǎn)想把hhkb改成藍(lán)牙版本的了振愿,不過轉(zhuǎn)念又一想出門除了要帶app...
一千個(gè)人心中有一千個(gè)Alcantara捷犹。小娟:“邊緣的反射會(huì)變亮!”涵工:“臟臟的冕末,不好打理萍歉。”曾哥:“摸過的地方是高亮的档桃!翻毛的地方是暗的枪孩!”...
先導(dǎo)課 首先明確一個(gè)概念, Z_Depth, depth和deep是三種不同的數(shù)據(jù)藻肄,在求焦平面的時(shí)候蔑舞,我們通常所指的是Z_Depth。 另嘹屯,通常...
在圖形學(xué)中矩陣統(tǒng)一以列矩陣的形式呈現(xiàn)比如一個(gè)單列矩陣 3*3矩陣在此之前補(bǔ)一個(gè)Markdown如何寫矩陣的內(nèi)容攻询,感謝原貼分享!https://b...
圖片和內(nèi)容均來自GAMES101州弟,萬分感謝大神的分享钧栖! http://games-cn.org/[http://games-cn.org/] 線...
周末的早上都會(huì)賴床,然后躺著打荒野亂斗婆翔。蘇菲說:“你這局結(jié)束了喔拯杠,那就起來玩吧】信”“你怎么知道我這局打完了潭陪?!”我驚起纺腊∨线郑“聽音樂像是戰(zhàn)斗結(jié)束了啊...