前言 學(xué)習(xí)指南:《JavaScript權(quán)威指南》 1.六種基本數(shù)據(jù)類型 原始數(shù)據(jù)類型:numberstringbooleannullundefinedobject 數(shù)組...
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前言 學(xué)習(xí)指南:《JavaScript權(quán)威指南》 1.六種基本數(shù)據(jù)類型 原始數(shù)據(jù)類型:numberstringbooleannullundefinedobject 數(shù)組...
前言 ??通過上一篇的Kotlin介紹了一些基本的變量舷丹,方法伐庭,函數(shù)宝剖,類等的基本講解,接下來,讓我們更近一步的學(xué)習(xí),深入一點(diǎn)的知識 1.枚舉類和擴(kuò)展 1.1枚舉類 ??Kotl...
1.前言 大家還記得Android 6.0權(quán)限適配的淚水嗎胃夏?而現(xiàn)在谷歌已經(jīng)出了Android P的穩(wěn)定版,而且谷歌粑粑咸灿,為了大家能給辛苦熬夜加班构订,特地的和個(gè)大市場合作,要強(qiáng)制...
前言 1. Kotlin的概述: 1.1 kotlin是什么(1)Kotlin是由JetBrains創(chuàng)建的基于JVM的編程語言(2)在技術(shù)層面上避矢,JAVA和Kotlin是同一...
前言 經(jīng)過前一批文章的基礎(chǔ)悼瘾,控件的解析,接下來审胸,讓我們?nèi)コ蛞怀蚝ニ蓿^為復(fù)雜的一點(diǎn)布局的解析,和實(shí)現(xiàn)砂沛,可能比較枯燥烫扼,那我也沒有辦法啊碍庵!布局就是這樣的凡人 內(nèi)容 一映企、如圖下面的這種...
前言 1、Flutter是Google使用Dart語言開發(fā)的移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)框架静浴,使用一套Dart代碼就能構(gòu)建高性能堰氓、高保真的iOS和Android應(yīng)用程序,并且在排版苹享、圖標(biāo)双絮、滾...
1.前言 (1)宫纬、 CPU: 中央處理器,它集成了運(yùn)算,緩沖,控制等單元,包括繪圖功能.CPU將對象處理為多維圖形,紋理(Bitmaps焚挠、Drawables等都是一起打包到...
@SamanLan 喜歡嗎?
View篇之Measure過程簡介 ?View的繪制過程分為三部分:measure漓骚、layout蝌衔、draw。 measure用來測量View的寬和高认境。layout用來計(jì)算View的位置胚委。draw用來繪制V...
1. 介紹 View的繪制過程分為三部分:測量亩冬、位置、繪制。測量View的寬和高: measure計(jì)算View的位置:layout繪制View: draw 經(jīng)過measure...
簡介 ?View的繪制過程分為三部分:measure硅急、layout覆享、draw。 measure用來測量View的寬和高营袜。layout用來計(jì)算View的位置撒顿。draw用來繪制V...
屬性動(dòng)畫出現(xiàn)的原因 屬性動(dòng)畫(Property Animation)是在 Android 3.0(API 11)后才提供的一種全新動(dòng)畫模式那么為什么要提供屬性動(dòng)畫(Prope...
@SamanLan 你喜歡咯
Android屬性動(dòng)畫的使用(中)前言: 上一篇文章我向大家介紹了屬性動(dòng)畫里面的一個(gè)基類ValueAnimator的使用,與功能的敘述荚板,這一邊就針對里面的比較重要的兩點(diǎn)知識展開深入一點(diǎn)的敘述凤壁,就是Interp...
@SamanLan 馬丹
Android屬性動(dòng)畫的使用(中)前言: 上一篇文章我向大家介紹了屬性動(dòng)畫里面的一個(gè)基類ValueAnimator的使用拧抖,與功能的敘述,這一邊就針對里面的比較重要的兩點(diǎn)知識展開深入一點(diǎn)的敘述免绿,就是Interp...
前言: 上一篇文章我向大家介紹了屬性動(dòng)畫里面的一個(gè)基類ValueAnimator的使用唧席,與功能的敘述,這一邊就針對里面的比較重要的兩點(diǎn)知識展開深入一點(diǎn)的敘述嘲驾,就是Interp...
前言: 安卓里面由于補(bǔ)間動(dòng)畫茫负,只是變化的是視圖的內(nèi)容蕉鸳,但是屬性的話,是沒有變的忍法,就是以前大家在使用動(dòng)畫的時(shí)候潮尝,如果在tagView(目標(biāo)視圖)上設(shè)置了監(jiān)聽事件,但是饿序,當(dāng)tag...