(作者這些年一直在從事這個(gè)主題的工作吼旧,本文是這些年工作的一個(gè)總結(jié)凰锡。另外作者是一個(gè)比較守舊的人,所以軟件行業(yè)圈暗、IT行業(yè)掂为、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)、數(shù)字行業(yè)等等员串,在作者眼中都是一個(gè)意思勇哗,起碼在...
(語音輸入,標(biāo)點(diǎn)有些錯(cuò)亂昵济,不太有時(shí)間調(diào)整智绸,望讀者見諒) (非初學(xué)者向野揪,本文的目的是通過一個(gè)練習(xí)把所有我們要教的內(nèi)容盡量多的串在一起,讓后來進(jìn)入的講師可以快速的看清脈絡(luò)瞧栗。所以斯稳,...
經(jīng)常會(huì)強(qiáng)調(diào)聆聽的技巧里面有一個(gè)詞不評判, 但是剛開始對于理解卻很難解釋再来。 在即興的一個(gè)游戲里面蒙兰,很好的闡述了什么是不評判。記錄一下自己心得芒篷。 傳遞聲音球搜变。 游戲是這樣子的,先...
1.好選擇來自多個(gè)選擇针炉。核心“匹配”- 當(dāng)有多個(gè)選擇挠他, 對于不同場景,可以更好的匹配篡帕,選擇更合適的工具殖侵。這樣面對類似問題贸呢, 就游刃有余。 比如開場游戲拢军,目標(biāo)是連接人和聚焦主題...