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    關(guān)于《星際穿越》男主兒子這個角色

    為什么要設(shè)置Tom這個角色瓜贾? 其實從影片來看Tom是個話不多的角色船逮,按重要性來分也只是一個配角脆荷,是可有可無地存在,那么諾蘭為什么還要安排他呢嘹悼?想必肯定是有原因的唆垃。 以下是我個...

  • 如何將模型顯示到UI之前

    我們都知道Unity引擎默認UI渲染在最上層 Cyan目前學到并能運用的只有兩種 方法一設(shè)置Canvas中的Canvas組件下的Render Mode屬性選擇Word spa...

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    國民綜藝和Ab的顏值一起崩了

    上周筹吐,號稱國民綜藝的《奔跑吧》回歸。 首播收視率卻小撲狮崩,還沒干過隔壁的《向往的生活》蛛勉。 要知道曾經(jīng)被譽為現(xiàn)象級綜藝的《跑男》前三季,收視成績可不是這個級別的睦柴。 單期最高過5诽凌,...

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    職業(yè)空白期,如何向面試官解釋坦敌?

    前天一位求職朋友向我咨詢侣诵,近一年時間沒有上班,接下準備找工作狱窘,面試時怎么回答面試官這方面的提問杜顺。 我回答說,直接實話實說蘸炸,他說不行躬络,這一年的事情不愿意透露,即使說了搭儒,也會影響...

  • 對于手游的優(yōu)化

    給手游做優(yōu)化穷当,無非就CPU性能優(yōu)化越锈、內(nèi)存性能優(yōu)化、資源優(yōu)化膘滨、GPU優(yōu)化甘凭、IO優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化火邓、耗電優(yōu)化這些丹弱,為此匯總了這幾種手游優(yōu)化方法在這里,希望能幫到有需要的人铲咨。 一躲胳、CP...

  • 對3D渲染管線的理解

    渲染管線的概念: 3D渲染管線也稱為渲染流水線,可以將其理解為一個流程纤勒,就是我們準備一些數(shù)據(jù)坯苹,讓GPU對這些數(shù)據(jù)做一些處理,最后得出一張二維圖像摇天,渲染流程主要分為幾個大的階段...

  • GIT和SVN的區(qū)別

    Git 只關(guān)心文件數(shù)據(jù)的整體是否發(fā)生變化粹湃,而SVN這類版本控制系統(tǒng)則只關(guān)心文件內(nèi)容的具體差異Git 會取出一天前的快照和當前文件作一次差異運算,顯示出更新變動信息泉坐。 在Git...

  • Lua-熱更新

    什么是熱更新 不下線更新/不停機更新最簡單的解釋就是在操作系統(tǒng)不關(guān)軟件直接更新为鳄,更新期間軟件直接用,現(xiàn)在大部分軟件是冷更新腕让,要退出才能更新孤钦,網(wǎng)絡(luò)游戲軟件熱更新的時候不需要關(guān)閉...

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