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    協(xié)程原理:函數(shù)調(diào)用過程、參數(shù)和寄存器

    SRS是單進程、單線程切心、多協(xié)程結(jié)構(gòu)灼捂,協(xié)程(coroutine)背景以后再介紹,這篇文章介紹協(xié)程的重要基礎(chǔ)咏雌,理解了這個基礎(chǔ)凡怎,后續(xù)就容易看懂協(xié)程,也能更好的使用協(xié)程赊抖。 SRS的線...

  • 后面寫了嗎 vs2019上編譯msvc版本總是調(diào)不對报亩。坛缕。提示msvc 14.27報錯,補充安裝14.27又報錯14.28.. 可能是標準庫版本沒有正確匹配

    Windows10下使用VS2019編譯WebRTC

    全宇宙最好的IDE捆昏,Visual Studio系列赚楚,沒有之一。 操作系統(tǒng) Windows10專業(yè)版1909骗卜,64位版本 內(nèi)存12G宠页,建議越大越好 預(yù)留了50G磁盤空間,注意有...

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    WebRTC視頻接收緩沖區(qū)基于KalmanFilter的延遲模型

    在WebRTC的視頻處理流水線中寇仓,接收端緩沖區(qū)JitterBuffer是關(guān)鍵的組成部分:它負責RTP數(shù)據(jù)包亂序重排和組幀举户,RTP丟包重傳,請求重傳關(guān)鍵幀遍烦,估算緩沖區(qū)延遲等功能...

  • webrtc視頻jitterbuffer原理機制(一)

    從jitterbuffer取出frame俭嘁,解碼 在ViEChannel類中創(chuàng)建解碼線程,在VCMReceiver類中調(diào)用jitterbuffer取出frame服猪。

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    ULPFEC在WebRTC中的實現(xiàn)

    1. 前言 在基于IP網(wǎng)絡(luò)的多媒體通信系統(tǒng)(比如WebRTC)中供填,網(wǎng)絡(luò)丟包對多媒體通信質(zhì)量有非常嚴重的影響:例如造成視頻的馬賽克拐云、圖像模糊、幀率下降等問題近她,造成音頻的聲音失真...

  • WebRTC getStats詳解 - 從標準叉瘩、調(diào)用到實現(xiàn)

    前言 getStats是WebRTC一個非常重要的API,用來向開發(fā)者和用戶導(dǎo)出WebRTC運行時狀態(tài)信息粘捎,包括網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)接收和發(fā)送狀態(tài)薇缅、P2P客戶端媒體數(shù)據(jù)采集和渲染狀態(tài)等[...

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