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  • 最全的BAT & Google等團隊技術博客集合

    【轉載請注明原文出處,謝謝胧卤!http://www.reibang.com/p/7646721c0fc1】 前言 本人對技術博客的內容很挑剔唯绍,歷時半年,收集了國內外最知名最前...

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    Android窗口系統(tǒng)第一篇---Window的類型與Z-Order確定

    Android的窗口系統(tǒng)是UI架構很重要的一部分,數(shù)據(jù)結構比較多待德,細節(jié)比較多君丁。本篇文章主要介紹窗口相關數(shù)據(jù)結構和抽象概念理解,關于[窗口部分的博客]計劃如下将宪。1绘闷、窗口Z-Or...

  • 基本的優(yōu)化總結(八)

    導言 這一節(jié)目標著眼于常見的網絡請求方面的優(yōu)化 基礎 首先分析一個網絡請求的基本過程1.創(chuàng)建一個請求,然后在工作線程中執(zhí)行2.對域名進行DNS解析较坛,然后進行連接印蔗,其中TCP連...

  • 基本的優(yōu)化總結(七)

    導言 上一節(jié)主要講了分析內存問題的一些工具,這一節(jié)主要是總結一些常見的場景 內存泄漏 說了那么久的內存泄漏丑勤,實際上就是對象超過了它本來應該存在的生命周期华嘹,導致GC沒有成功回收...

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    基本的優(yōu)化總結(六)

    導言 這節(jié)關注一下MEMORY分析的相關工具 Android Profiler中的MEMORY篇 首先看一些基本的內存分析工具,比方說as自帶的Android Profile...

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    基本的優(yōu)化總結(五)

    導言 這一節(jié)主要介紹測量/布局/繪制的檢查工具Hierarchy法竞,上節(jié)提到了一些優(yōu)化手段耙厚,不過這也需要工具來幫助我們確認整個優(yōu)化的效果 使用準備 1.首先打開Android ...

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    基本的優(yōu)化總結(四)

    導言 這節(jié)主要是講一下布局方面關于UI的優(yōu)化手段,屬于編碼中的一些細節(jié)處理 UI流暢性優(yōu)化 先看Systrace中的某一幀 從Alert提示中我們也可以知道反饋的是測量和布局...

  • 基本的優(yōu)化總結(三)

    導言 這節(jié)主要講的是UI優(yōu)化方面關于GPU相關的知識岔霸,比方說過渡繪制和硬件加速 過渡繪制 在Google的教程中我們可以看到人家專門提了過渡繪制的問題薛躬,這個在平時使用的時候也...

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    基本的優(yōu)化總結(二)

    導言 上一篇描述了通過Systrace分析繪制的問題,里面也有提到過呆细,某一幀繪制過久泛豪,那么這可能是代碼等地方有問題,具體分析代碼問題,這時候就輪到TraceView發(fā)揮作用了...

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    基本的優(yōu)化總結(一)

    導言 首先說一下個人的思考诡曙,為什么要做優(yōu)化臀叙?1.差異性:同樣的功能,你的更加流暢价卤、易于使用劝萤,那么就會有一定的用戶粘性,因為更換使用習慣是一個很大成本的事情2.個人成長性:前期...

  • 解讀不可變的String

    在JDK API的對String的描述中,有以下對String的介紹: String 類代表字符串胸私。Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc" )都作為此類的實例實現(xiàn)...

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