整理中乞封。。基协。
1.總體架構(gòu) 2.React Native SDK與Native平臺通信流程 3.Flutter SDK與Native平臺通信流程
Lua的內(nèi)存布局結(jié)構(gòu) 0.Lua編譯過程陷揪?1.Lua內(nèi)存布局?2.內(nèi)存中的狀態(tài)杂穷? 我們知道每種語言都有自己的內(nèi)存布局的狀態(tài)悍缠,比如C++,Lua也不例外(動態(tài)語言:即邊解釋邊執(zhí)...
Lua代碼是怎么執(zhí)行的飞蚓? 1.和靜態(tài)語言的差異?2.通過什么執(zhí)行廊蜒?3.執(zhí)行的是什么趴拧? 一.解釋器VS編譯型 1.解釋性(動態(tài))語言與編譯型(靜態(tài))語言差異1.1 解釋型語言解...
Lua Byte Code加載是不是有以下疑問 1.Lua字節(jié)碼由哪幾部分組成?2.腳本源代碼對應(yīng)編譯后二進(jìn)制位置及字節(jié)碼如何加載山叮?3.如何來自定義文件格式著榴? 帶著這些疑問來...
函數(shù)是所有編程語言的執(zhí)行單元或者說是行為,函數(shù)編譯之后由一系列數(shù)據(jù)組成屁倔,比如指令集數(shù)組脑又、常量數(shù)組、調(diào)試信息锐借、本地變量问麸、起始行信息等。lua也一樣钞翔,函數(shù)閉包也是lua中執(zhí)行單元...
Lua虛擬機(jī) 1.什么是虛擬機(jī)严卖、工作職責(zé)?虛擬機(jī)相對于物理機(jī)布轿,借助于操作系統(tǒng)對物理機(jī)器(CPU等硬件)的一種模擬哮笆、抽象俺亮,主要扮演CPU和內(nèi)存的作用。主要職責(zé):執(zhí)行字節(jié)碼中的指...
Lua與C++如何相互交互 通過lua虛擬棧隔離Lua和C/C++類型和彼此內(nèi)存的差異來實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)及函數(shù)互相調(diào)擁疟呐。1.相互通信:C++與Lua基于lua虛擬棧進(jìn)行數(shù)據(jù)交換 2....
Lua數(shù)據(jù)對象模型 首先Lua語言分為8種基本類型:nil色查、number薯演、bool、string秧了、table跨扮、thread、function验毡、userdate衡创。對應(yīng)的Lua ...
Abstract:C\C++ + Lua = 性能 + 動態(tài)性(靈活) = 靈活的C/C++璃氢。 Lua前世今生、優(yōu)勢狮辽、應(yīng)用場景 簡介:Lua于1993誕生于巴西一也,主要專注于圖...
由于在2020-2021年有機(jī)會持續(xù)參與對接外部客戶業(yè)務(wù)(Tob業(yè)務(wù))以及服務(wù)自己公司音視頻業(yè)務(wù)(Tob業(yè)務(wù))的過程中的一些實(shí)踐總結(jié):RTC Tob核心能力主要分為:熟悉行業(yè)...
Android Binder Binder是android一套進(jìn)程間通信實(shí)現(xiàn)殷勘,在源碼里無處不在,不管是啟動activty,是啟動一個(gè)service子漩,都是通過binder驅(qū)動动看,...