宏,簡單來說就是按預(yù)定義的規(guī)則來替換相應(yīng)的文本內(nèi)容嗽上,被替換的文本內(nèi)容可以是對象也可以是函數(shù)蜒谤。既然是替換挤茄,那就需要遵循一定的規(guī)則來執(zhí)行鳖轰,這里的規(guī)則就是本文要討論的主要內(nèi)容寝受,希望...
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宏,簡單來說就是按預(yù)定義的規(guī)則來替換相應(yīng)的文本內(nèi)容嗽上,被替換的文本內(nèi)容可以是對象也可以是函數(shù)蜒谤。既然是替換挤茄,那就需要遵循一定的規(guī)則來執(zhí)行鳖轰,這里的規(guī)則就是本文要討論的主要內(nèi)容寝受,希望...
版本記錄 前言 大家都知道寒匙,iOS虛擬商品如寶石蝇闭、金幣等都需要走內(nèi)購呻率,和蘋果三七分成,如果這類商品不走內(nèi)購那么上不去架或者上架以后被發(fā)現(xiàn)而被下架呻引。最近有一個項目需要增加內(nèi)購支...
如何隱藏某個控制器的狀態(tài)欄礼仗? 1、在 info.plist 文件增加 View controller-based status bar appearance 屬性逻悠,設(shè)置值為 ...
UIView有CGAffineTransform類型的屬性transform元践,它是定義在二維空間上完成View的平移,旋轉(zhuǎn)童谒,縮放等效果的實現(xiàn)单旁。 初始化: CGAffineTr...
在紋理坐標(biāo)系中有一個命名為 S 和 T 的 2D 軸(類似于 X 軸 和 Y 軸)。紋理的尺寸為從 S 軸上從 0.f 到 1.f 饥伊,從 T 軸上從 0.f 到 1.f 象浑。紋...
寫在前面 因為做的攝像頭相關(guān)工作,工作中常用到OpenGL去做視頻渲染琅豆,圖形變換等愉豺,雖說滿足了開發(fā)需求,但是自己對于OpenGL的學(xué)習(xí)一直沒有很系統(tǒng)完善茫因,屬于需求驅(qū)動學(xué)習(xí)蚪拦。所...
1、使用多個NSManagedObjectContext: 構(gòu)建一個context的網(wǎng)絡(luò),每一個線程擁有一個自己的context,在使用的時候調(diào)用: 方法實現(xiàn): 利用NSTh...
前言: 按照時間順序驰贷,事件的生命周期是這樣的:事件的產(chǎn)生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件并尋找到最合適的view盛嘿、尋找最合適的view的底層實現(xiàn)、攔截事件的處理)->找到...