這篇文章主要是看了卓同學(xué)的嵌套UIScrollview的滑動(dòng)沖突解決方案之后驻子,我想換一種方式來(lái)實(shí)現(xiàn)桑嘶,其實(shí)基本思想是一樣的炊汹。 先說(shuō)說(shuō)整體結(jié)構(gòu):一個(gè)mainScrollView上...
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歡迎關(guān)注微信公眾號(hào):全棧工廠 本文主要參考https://git-scm.com/docs/git-rebase[https://git-scm.com/docs/git-r...
AutoReleasePool 自動(dòng)釋放池 AutoReleasePool是OC的一種內(nèi)存自動(dòng)回收機(jī)制,它可以將加入AutoReleasePool中變量的release時(shí)機(jī) ...
背景: 作為一個(gè)40多人技術(shù)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)負(fù)責(zé)人逃顶,前前后后招聘過(guò)上百人讨便,面試過(guò)大幾百人,看過(guò)無(wú)數(shù)個(gè)簡(jiǎn)歷以政。今天我們從技術(shù)面試官的角度說(shuō)說(shuō)年輕人如何寫(xiě)好自己的第一封簡(jiǎn)歷霸褒。說(shuō)是如何教大...
UIKit 1.UIView 和 CALayer 是什么關(guān)系? UIView 繼承 UIResponder盈蛮,而 UIResponder 是響應(yīng)者對(duì)象废菱,可以對(duì)iOS 中的事件響...
目錄一: 卡頓檢測(cè)以及原理runloop卡頓檢測(cè)消息轉(zhuǎn)發(fā)解決定時(shí)器循環(huán)引用GCD定時(shí)器封裝NSProxy消息轉(zhuǎn)發(fā)Tagged Pointer二: 性能優(yōu)化,卡頓產(chǎn)生原理以及優(yōu)...
1.ios高性能編程 (1).內(nèi)層 最小的內(nèi)層平均值和峰值(2).耗電量 高效的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(3).初始化時(shí)間app再啟動(dòng)時(shí)花費(fèi)的時(shí)間 例如:app啟動(dòng)時(shí)可能包含操作...
前言 Blocks是C語(yǔ)言的擴(kuò)充功能,而Apple 在OS X Snow Leopard 和 iOS 4中引入了這個(gè)新功能“Blocks”抖誉。從那開(kāi)始殊轴,Block就出現(xiàn)在iOS...
1.convertRect的使用 1 [A convertRect:B.frame toView:C]; 計(jì)算A上的B視圖在C中的位置CGRect 2 [A convertR...