休閑類型項目: 買量 廣告素材 渠道 投放策略 用戶歸因 用戶質量 變現(xiàn) eCPM 廣告主 廣告聚合工具(Mopub) 兩個重要指標: DAU、eCPM残邀、廣告數(shù) 產品 產品...
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官網(wǎng)地址Applink:'https://developer.android.com/training/app-links/verify-site-associations'...
我是一名游戲開發(fā)人員嗅定,最近一支在和朋友討論如何做出一款好的游戲赂弓,當然也對很多游戲的成敗進行了復盤到腥,但是總是感覺對游戲的理解還在如何用“術 ”的層面沒有深入到本質梧田。這篇文章對我來說在對游戲本質的認識上提升了一個層次。感謝
我的教育觀:游戲的本質與濫用徽州至青島的旅程中草就稚虎。這個問題早就想說撤嫩,但永遠不會是“最佳時候”。寫出來蠢终,也不想(且不能)說服異議者序攘,而僅僅是為執(zhí)相同觀點的人,提供些解釋的武器寻拂。 01 有一個有趣的小故事...
徽州至青島的旅程中草就程奠。這個問題早就想說,但永遠不會是“最佳時候”祭钉。寫出來瞄沙,也不想(且不能)說服異議者,而僅僅是為執(zhí)相同觀點的人慌核,提供些解釋的武器距境。 01 有一個有趣的小故事...
構造函數(shù) 拷貝構造: 用一個對象 實例化另外一個兌現(xiàn)的時候會進入構造 析構函數(shù) 類的成員變量 只能在構造函數(shù)初始化(靜態(tài)成員變量除外) 類的參數(shù)列表的使用: person(i...
原文地址:http://gad.qq.com/article/detail/7180936作者:Loki+XUnity資源機制1、概述本文意在闡述Unity資源機制相關的信息...
轉載 本文地址:http://fengyu.name/article/310 在Unity中,我們可以很方便的對Inspector進行定制忆蚀,有很多簡單方便的小功能都會用到矾利。例...
CG語言一些關鍵詞和常用函數(shù)解釋 1、Cg頂點程序必須在結構中傳遞頂點數(shù)據(jù)馋袜。幾種常用的頂點結構定義在文件UnityCG.cginc中男旗。在大部分情況下僅僅使用它們就夠了。結構如...
主要內容也可以參考: http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.h...
上篇:GO——學習筆記(七) 下篇:GO——學習筆記(九) 參考: https://github.com/astaxie/build-web-application-with...