本文主要記錄多視立體幾何中傳統(tǒng)算法使用得較廣的一個(gè)開源框架OpenMVS的一些實(shí)現(xiàn)流程、算法細(xì)節(jié)等爱态,重點(diǎn)針對(duì)稠密重建部分展懈,使用的是PatchMatch的方法,SGM的部分暫時(shí)...
IP屬地:陜西
本文主要記錄多視立體幾何中傳統(tǒng)算法使用得較廣的一個(gè)開源框架OpenMVS的一些實(shí)現(xiàn)流程、算法細(xì)節(jié)等爱态,重點(diǎn)針對(duì)稠密重建部分展懈,使用的是PatchMatch的方法,SGM的部分暫時(shí)...
本教程使用的環(huán)境及版本 操作系統(tǒng):Ubuntu 18.04.5(無GUI) GPU:RTX 3090 cuda:11.3 cmake:3.24 GCC:7.5 G++:7.5...
參考https://blog.csdn.net/zwx900102/article/details/122293540[https://blog.csdn.net/zwx90...