240 發(fā)簡信
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    委托與事件(二)

    大家好,我是北京菜鳥在線的unity3d 高級講師灸撰,范老師谒府,這次我們接著上次的內容繼續(xù) (3-1) 我們還可以用這樣的方法來求上述的題目:運行程序,我們發(fā)現(xiàn)浮毯,兩種方法運行的...

  • 委托與事件(一)

    大家好完疫,我是北京菜鳥在線的unity3d高級講師范老師 直接上代碼 首先,我們需要知道的是亲轨,委托是一種類型趋惨,它可以定義到類的內部,也可以定義到類的外部惦蚊,那么器虾,它們什么區(qū)別呢讯嫂?...

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    制作一個進度條倒計時

    大家好,我是北京菜鳥在線的unity3d高級講師范老師 廢話不多說兆沙,直接上代碼using UnityEngine;using System.Collections;using...

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    shader從入門到精通(連載三)

    shader從入門到精通(連載三) 大家好欧芽,我是北京菜鳥在線的unity3d 高級講師,范老師葛圃,今天給大家繼續(xù)分享我的筆記 shader 繼續(xù)上一章: 上面是一個最簡單的著色...

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    shader從入門到精通(連載二)

    大家好千扔,我是北京菜鳥在線的unity3d 高級講師,范老師库正,今天給大家繼續(xù)分享我的筆記 shader 繼續(xù)上一章: 那么:我們需要更改代碼曲楚,更改完成以后,再多的Quad都使用...

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    shader從入門到精通

    關于shader研究 大家好褥符,我是北京菜鳥在線的unity3d 高級講師龙誊,范老師,今天給大家分享的是shader從入門到精通 1-1: 創(chuàng)建一個場景喷楣,建立一個Cube, 網格...

  • AssetBundl 大全(二)

    AssetBundl 大全(二) 大家好趟大,我是北京菜鳥在線的unity3d 講師 ,范老師铣焊。今天接著給大家分享 AssetBundl 關于4.x的逊朽。 一:打包: 新創(chuàng)建一個場...

  • AssetBundle 大全 (一)

    AssetBundle 大全 (一) 大家好,我是北京菜鳥在線的unity3d 高級講師范老師曲伊。今天叽讳,我給大家分享的是關于unity3d 4.x,和 5.x 的5.x 的打包...

  • 利用鏈表來寫一個貪吃蛇小demo

    利用鏈表來寫一個貪吃蛇小demo # 大家好,我是北京菜鳥在線的unity3d高級講師范老師坟募。今天來給大家講如何 利用鏈表來寫一個貪吃蛇小demo 手寫一個鏈表 一:根據難度...

  • 引入shader 關于攝像機東東Render Texture.小地圖

    引入shader 關于攝像機東東Render Texture.小地圖 大家好绽榛,我是北京菜鳥在線的unity3d 高級講師范老師,今天我給大家?guī)淼氖且雜hader 關于攝像...

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    單例模式(下)和工廠模式

    單例模式(下) 大家好婿屹,我是北京菜鳥在線的unity3d 范老師灭美,今天又到了和大家分享知識的時間了。我們這次接著上次的來講: 2 :以下是單例模式的另一個小例子: 2-1 ...

  • 單例模式(上)和 工廠模式

    單例模式(上)和 工廠模式 大家好昂利,我是北京菜鳥在線的范老師届腐,主講 unity3d 。講師蜂奸。今天給大家講的是單例模式和工廠模式 一:新創(chuàng)建一個場景犁苏,創(chuàng)建一個國王Cube, N...

  • 利用對象池發(fā)射子彈(自創(chuàng))

    利用對象池發(fā)射子彈(自創(chuàng)) 一:創(chuàng)建一個新的場景,隨便創(chuàng)建一個物體扩所,在這個物體上添加控制代碼:控制這個物體前后左右围详,旋轉方向。代碼如下: using UnityEngine;...

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    EasyTouch自創(chuàng)筆記

    EasyTouch自創(chuàng)筆記 1、導入EasyTouch5.0.4 雙擊unitypackage文件助赞,導入所有文件 導入后asset中出現(xiàn)EasyTouch資源 Tool中出現(xiàn)...

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