iOS底層原理總結(jié) - 探尋Class的本質(zhì) 對小碼哥底層班視頻學(xué)習(xí)的總結(jié)與記錄阳藻。面試題部分的榛,通過對面試題的分析探索問題的本質(zhì)內(nèi)容。上接 iOS底層原理總結(jié) - 探尋OC對象...
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iOS底層原理總結(jié) - 探尋Class的本質(zhì) 對小碼哥底層班視頻學(xué)習(xí)的總結(jié)與記錄阳藻。面試題部分的榛,通過對面試題的分析探索問題的本質(zhì)內(nèi)容。上接 iOS底層原理總結(jié) - 探尋OC對象...
前言 最近在實驗室做了一個項目,用到了藍牙通訊和U3D的交互肉渴,都有很多坑,如:IOS與Unity3D界面之間的跳轉(zhuǎn)、數(shù)據(jù)的傳遞等操作融欧。過程其實不是很難,只是比較繁瑣卦羡,剛開始可...
1.Notification(通知) 自從Notification被引入之后噪馏,蘋果就不斷的更新優(yōu)化,但這些更新優(yōu)化只是小打小鬧绿饵,直至現(xiàn)在iOS 10開始真正的進行大改重構(gòu)欠肾,這...
1. 獲取磁盤總空間大小 2. 獲取磁盤可用空間大小 3. 獲取指定路徑下某個文件的大小 4. 獲取文件夾下所有文件的大小 5. 獲取字符串(或漢字)首字母 6. 將字符串?dāng)?shù)...
控制器管理鐵則 文章通過一個小案例,演示了在iOS開發(fā)中自定義控制器管理的方法 效果圖 步驟二:在主控制的controller的viewDidLoad方法中加載三個控制器,并...