要命的陰影 事情是這樣的的猛,近日查一個問題椭懊,半透明的素材視頻 或者 圖片喷面,渲染到屏幕的時候半透明部分會有一圈深色陰影。 渲染到屏幕時奋刽,星星的邊緣有一圈深色陰影 混合模式 基于以...
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要命的陰影 事情是這樣的的猛,近日查一個問題椭懊,半透明的素材視頻 或者 圖片喷面,渲染到屏幕的時候半透明部分會有一圈深色陰影。 渲染到屏幕時奋刽,星星的邊緣有一圈深色陰影 混合模式 基于以...
簡介 要學(xué)習(xí)OpenGL的話滞磺,強(qiáng)烈安利這個教程JoeyDeVries的learnopengl,這里是中文翻譯好的版本涵卵。教程中使用OpenGL是通過GLFW這個庫浴栽,而在Qt中對...
簡介 要學(xué)習(xí)OpenGL的話,強(qiáng)烈安利這個教程JoeyDeVries的learnopengl轿偎,這里是中文翻譯好的版本典鸡。教程中使用OpenGL是通過GLFW這個庫,而在Qt中對...
最近為了后續(xù)游戲開發(fā)工作坏晦,自己實(shí)現(xiàn)了一套ECS架構(gòu)萝玷。雖然前些年的開發(fā)經(jīng)歷嫁乘,以及剛接觸ECS時的思路整理,已經(jīng)讓我對他有了明確的認(rèn)知球碉,但是在具體實(shí)現(xiàn)層面蜓斧,終究還是有很多需要考慮...
最近在研究用靜態(tài)編譯的 Qt 做個 Qt 的安裝包程序,因為 nsis 在界面自定義還有多語言適配等問題上不太理想睁冬。做安裝包程序基本上只需要有最基礎(chǔ)的 Qt 界面模塊即可挎春,不...
轉(zhuǎn)發(fā)的問題 ????在模板編程中,常有一種場景是把模板參數(shù)轉(zhuǎn)發(fā)給另一個函數(shù)調(diào)用豆拨,這時候如果只提供值傳遞版本會顯得效率太低搂蜓。看一下代碼 ????代碼很簡單辽装,就是用ARG參數(shù)去初...