一盈包、繪制甜甜圈 整體繪制流程在之前的案例已經(jīng)描述 效果圖: 二、出現(xiàn)問(wèn)題 我們發(fā)現(xiàn) 當(dāng)轉(zhuǎn)動(dòng)甜甜圈的時(shí)候 出現(xiàn)了 黑色险污,出現(xiàn)這個(gè)的原因是因?yàn)樵谶@個(gè)OpenGL中也存在“陽(yáng)面”剿涮,...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/4-3397163ecdb3855a0a4139c34a695885.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
一盈包、繪制甜甜圈 整體繪制流程在之前的案例已經(jīng)描述 效果圖: 二、出現(xiàn)問(wèn)題 我們發(fā)現(xiàn) 當(dāng)轉(zhuǎn)動(dòng)甜甜圈的時(shí)候 出現(xiàn)了 黑色险污,出現(xiàn)這個(gè)的原因是因?yàn)樵谶@個(gè)OpenGL中也存在“陽(yáng)面”剿涮,...
一、渲染結(jié)構(gòu) OpenGL的渲染結(jié)構(gòu) 是指常見(jiàn)的iOS代碼和OpenGL API方法,這部分是在CPU中運(yùn)行 :是指OpenGL底層的渲染等處理缎玫,是運(yùn)行在GPU中的 , 直接...
一、案例 基本的圖元裝配方式 在之前的文章介紹過(guò)伐蒂。這個(gè)案例是對(duì)這些基本的圖元進(jìn)行操作 以及用這些圖元完成一些簡(jiǎn)單的圖形煞躬。 流程: main 函數(shù):程序入口 changeSiz...
一、環(huán)境搭建 準(zhǔn)備資源 GLTools glew libGLTools.a 鏈接: https://pan.baidu.com/s/1vL0WsvilTx9R6tGiNlo6...
決定了數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式和模型行為 概括 結(jié)構(gòu)體和類(lèi)是app中數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和建模的理想選擇桥狡,但兩者相似性導(dǎo)致不好選擇出最合適的搅裙。以下是app新增數(shù)據(jù)類(lèi)型時(shí)候合理選擇的建議: 默認(rèn)優(yōu)先用...
前言 在swift中,我們經(jīng)常會(huì)用到的兩種快速遍歷的方法裹芝,一種是最常見(jiàn)也是最常用的for ... in ..., 另外一種也是不同于Objective-C的forEach部逮。那...
目的: iOS APP在下一個(gè)版本會(huì)用swift開(kāi)發(fā),在多人開(kāi)發(fā)中,即使有官網(wǎng)的規(guī)范模板.但每個(gè)人的代碼風(fēng)格和規(guī)范難以做到完全一致,對(duì)后期項(xiàng)目維護(hù)會(huì)增加一定的困難,這里主要...
本文主要記錄了將flutter模塊以framework的形式集成進(jìn)iOS主工程的方案 首先我們先了解一下flutter 所具備的類(lèi)型 Flutter Application:...