??上一篇 我們介紹了圖像從數(shù)據(jù)到屏幕的渲染過程败砂,現(xiàn)在我們來研究一下iOS的離屏渲染。那我們先來看一下渲染模式猜扮,iOS下有兩種渲染模式:在屏渲染和離屏渲染。 一监婶、在屏渲染(O...
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參考篇:iOS-Block淺談 前言:本文簡述Block本質旅赢,如有錯誤請留言指正。 第一部分:Block本質 Q:什么是Block惑惶,Block的本質是什么煮盼? block本質上...
用作聲明的關鍵字: let:聲明靜態(tài)變量,類似于const带污,用let聲明的變量不可以再賦值僵控,不然會報錯; var:聲明變量鱼冀,是可以改變值报破; class:用來聲明一個類; en...
本文Demo傳送門:AssociatedObjectDemo 摘要:編程,只了解原理不行荸型,必須實戰(zhàn)才能知道應用場景盹靴。本系列嘗試闡述runtime相關理論的同時介紹一些實戰(zhàn)場景...
iOS原生混合RN開發(fā)詳解 做過原生iOS開發(fā)或者Android開發(fā)的同學們肯定也都了解Hybrid,有一些Hybrid的開發(fā)經驗瑞妇,目前我們企業(yè)開發(fā)中運用最廣泛的Hybrid...