@a6f69efe3b39 可以在B站搜索我的ID 宵夜97,出了一套新的教程骄崩,UMM使用的harmony版本什么的都過時了,新教程用的是BepInEx诡宗。
UnityMod開發(fā)教程 06 補丁工具Harmony一. 前言 ??通過上面的學(xué)習(xí),其實我們已經(jīng)可以完成一部分的mod击儡,比如點擊一下按鈕塔沃,獲得一堆金幣,點一下按鈕阳谍,讓玩家直接死亡等等蛀柴。但是,通常情況下矫夯,我們并不希望通過點擊按鈕...
@a6f69efe3b39 可以在B站搜索我的ID 宵夜97,出了一套新的教程骄崩,UMM使用的harmony版本什么的都過時了,新教程用的是BepInEx诡宗。
UnityMod開發(fā)教程 06 補丁工具Harmony一. 前言 ??通過上面的學(xué)習(xí),其實我們已經(jīng)可以完成一部分的mod击儡,比如點擊一下按鈕塔沃,獲得一堆金幣,點一下按鈕阳谍,讓玩家直接死亡等等蛀柴。但是,通常情況下矫夯,我們并不希望通過點擊按鈕...
一. 前言 ??在閱讀本節(jié)內(nèi)容之前训貌,讀者應(yīng)先自行了解一下Unity AssetBundle的知識并了解其大概使用方法制肮,因為本教程主要是將如何制作Mod,所以對于基礎(chǔ)知識則是希...
一. 訪問 ??雖然前面的教程已經(jīng)覆蓋了很多可能遇到的情況,但還是有一種對新手來說相對棘手的情況沒有講到款慨,那就是被internal修飾的類儒飒,internal修飾符讓類只能被自...
一. 前言 ??經(jīng)過前面8節(jié)的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)可以制作很多種mod檩奠,但是在開發(fā)中桩了,總會出現(xiàn)一點意外情況,比如埠戳,我想修改的數(shù)據(jù)是private的怎么辦井誉?如果你對C#有些經(jīng)驗,第一...
一. 前言 ??在05節(jié)中乞而,我們介紹了怎么添加界面送悔,但是并沒有說我們的配置要如何保存下來,如果不保存下來的話爪模,下一次再打開游戲欠啤,我們所有的配置都會重置,這不是我們想要的屋灌,接下...
一. 前言 ??玩了一天的撒幣:雙冠洁段,玩法和前代基本上是一樣的,不過共郭,錢袋還是一如既往的小祠丝,裝不了多少就開始撒幣了疾呻,所以,我們的第一個mod写半,就以修改錢袋為目標來進行岸蜗。 二....
一. 前言 ??通過上面的學(xué)習(xí)悔捶,其實我們已經(jīng)可以完成一部分的mod铃慷,比如點擊一下按鈕,獲得一堆金幣蜕该,點一下按鈕犁柜,讓玩家直接死亡等等。但是堂淡,通常情況下馋缅,我們并不希望通過點擊按鈕...
一. 介紹 ??雖然很多mod并不需要界面,但是隨著功能的復(fù)雜淤齐,我們肯定會希望有一個界面能讓我們在游戲中控制一些參數(shù)股囊。幸運的是袜匿,UMM為我們提供了方便的方式更啄,還記得一進游戲出...
一. HelloWorld ??打開VS,我們新建一個.Net Framework類庫項目居灯,框架版本選擇4.5祭务,這是一個非常通用的版本。項目名稱命名為HelloUMM怪嫌。??建...
一. 分析 ??對于一般玩家來說义锥,下載了UMM之后,要做的就是打開UMM岩灭,選擇游戲拌倍,選擇文件夾,點擊安裝噪径,然后把下載的mod們放到Mods文件夾下柱恤。但是,我們現(xiàn)在這個游戲并不...
一. 準備工具 1.VS ??首先我們安裝VS2019作為我們的IDE找爱,并勾選 .Net桌面開發(fā) 和 使用Unity的游戲開發(fā)梗顺。然后去掉附帶的Unity下載,需要的時候我們可...
一. 為什么要寫這個教程车摄? ??第一次寫Unity游戲的Mod寺谤,是國產(chǎn)游戲《太吾繪卷》剛發(fā)售的時候仑鸥,我非常喜歡這個游戲,在我不亦樂乎的玩著的時候变屁,因為王老菊的視頻眼俊,游戲人數(shù)激...