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  • GCD

    1.基本概念

  • 線程間通訊

    1.線程間通訊常用方法 2.線程間通訊的體現(xiàn)

  • NSThread

    1.線程創(chuàng)建方式

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    IOS多線程相關(guān)方法

    1.線程狀態(tài) 2.創(chuàng)建線程的方式

  • 多線程

    1.進程 2.線程 1個進程要想執(zhí)行任務(wù),必須得有線程(每1個進程至少要有1個線程) 一個進程(程序)的所有任務(wù)都在線程中執(zhí)行 3,進程和線程的比較 線程是CPU調(diào)用(執(zhí)行任...

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    IOS賬戶轉(zhuǎn)讓

    1.獲取新賬戶的TeamID 2.打開老賬戶并點擊"轉(zhuǎn)讓App"按鈕 4.跳入成功轉(zhuǎn)讓信息界面 5.跳入成功轉(zhuǎn)讓協(xié)議界面 6.切換新到新賬戶

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  • 虛方法

    1.如果子類重寫了父類的虛方法槐臀,那么通過父類變量來調(diào)用這個方法的時候锄蹂,會調(diào)用子類的2.屬性的本質(zhì)也是方法所以可以是虛的

  • 靜態(tài)成員

    靜態(tài)成員 靜態(tài)成員是被static關(guān)鍵字修飾的屬于類的,通過類名.靜態(tài)成員來訪問 實例成員是沒有被static關(guān)鍵字修飾的水慨,是屬于對象的通過對象名.實例成員來訪問 在這個類第...

  • 結(jié)構(gòu)體

    使用struct關(guān)鍵字定義1個結(jié)構(gòu)得糜,結(jié)構(gòu)是值類型 在結(jié)構(gòu)中可以定義字段(但是不能給字段賦初始值) 可以定義構(gòu)造函數(shù),但是無參構(gòu)造函數(shù)不能定義晰洒,因為無論怎樣隱式的構(gòu)造函數(shù)都存在...

  • 枚舉

    使用enum關(guān)鍵字來定義1個枚舉朝抖,枚舉是一個值類型 枚舉里面只能定義枚舉成員,每個成員谍珊,分割 枚舉里面成員不需要用”“ 引起來治宣,直接寫就可以了 每個枚舉成員都對應(yīng)1個整形數(shù)值...

  • C#基本原理

    C#基本原理 一、.NET平臺 二砌滞、數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換 三侮邀、方法 四、常量與只讀變量 1.常量(const): 2.只讀變量(readonly)

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    一些問題

    一.更新 gem 的時候出錯

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