實現(xiàn)消息隊列的關(guān)鍵因素是考量不同線程訪問消息隊列的同步問題。本實現(xiàn)涉及到幾個知識點 std::lock_guard 介紹 std::lock_gurad 是 C++11 中定...
IP屬地:湖北
實現(xiàn)消息隊列的關(guān)鍵因素是考量不同線程訪問消息隊列的同步問題。本實現(xiàn)涉及到幾個知識點 std::lock_guard 介紹 std::lock_gurad 是 C++11 中定...
mapservice 尋路算法,搜索單相素阻塞點時會進入死循環(huán)worldservice1.登錄賬戶取回所有角色時,如果傳遞為0的參數(shù)時會導(dǎo)致workproc崩掉proxy1....
廢話不說汇歹。 在游戲中,當玩家打開人物屬性面板偿凭,點擊升級按鈕产弹,如果滿足條件,則玩家等級+1弯囊,屬性點各增長1痰哨,并獲得5點可分配的屬性點胶果。這個過程是如何實現(xiàn)的呢? 首先斤斧,玩家看到的...