@一支煙一只猿 你好避乏,我在自定義tabbar 在iOS 15變透明設(shè)置沒有用,請問要怎么改呢
xcode 13 iOS 15的坑:解決tabbar變透明了xcode更新13版本后 舊工程編譯完發(fā)現(xiàn)tabbar變透明了 iOS15 系統(tǒng)tabbar下會出現(xiàn)透明申屹,解決方法如下: 在baseTabbarViewControl vie...
@一支煙一只猿 你好避乏,我在自定義tabbar 在iOS 15變透明設(shè)置沒有用,請問要怎么改呢
xcode 13 iOS 15的坑:解決tabbar變透明了xcode更新13版本后 舊工程編譯完發(fā)現(xiàn)tabbar變透明了 iOS15 系統(tǒng)tabbar下會出現(xiàn)透明申屹,解決方法如下: 在baseTabbarViewControl vie...
1绘证、在iOS15中,UINavigationBar默認是透明的哗讥,push和pop時導(dǎo)航欄有陰影嚷那,可以通過改變scrollEdgeAppearance屬性直接變?yōu)槟:Ч?2、...
本文首發(fā)于「效率工具指南」文/彭宏豪索绪,筆名/安哥拉 Hello 大家好湖员,我是安哥。 之前寫過一篇使用 Notion 搭建個人網(wǎng)站的文章瑞驱,介紹了 0 支出 Get 一個個人網(wǎng)站...
前言:偷個懶唤反,這篇文章寫起來有些繞凳寺,還要修改做好的數(shù)據(jù)之類的,所以大概只寫個思路彤侍,代碼不用看的太過相信肠缨! 零、核心代碼和思路 一盏阶、模型 MSUVideoDetailModel...
+(NSString*)md5String:(NSString*)sourceString{ if(!sourceString){ return nil;//判斷...
基本概念 首先,對于 iOS 這種面向?qū)ο缶幊痰拈_發(fā)模式來說晒奕,我們應(yīng)該遵循以下五個原則,即 SOLID 原則[http://www.reibang.com/p/1b80ce...
更好的閱讀體驗名斟,請到個人博客閱讀: 阿里組件化框架BeeHive解析 本文是基于BeeHive版本1.6.0進行分析脑慧。 BeeHive核心思想涉及兩個部分: 各個模塊間從直...
iOS原生端開發(fā)過程中, 列表是最常見的需求之一. 隨著業(yè)務(wù)和UI交互設(shè)計的迭代, 我們逐漸會接觸到這樣的需求: 列表中出現(xiàn)多種不同樣式的Cell 列表中出現(xiàn)復(fù)雜的Cell插...
iOS 基于WebRTC的音視頻通信 總結(jié)篇(2020最新) 附上我的swfit項目, 項目里面有整個swift應(yīng)用使用框架, 網(wǎng)絡(luò)請求框架, DSBridge原生與H5交互...
背景 TABAnimated是一個自動化生成骨架屏的工具。骨架屏是一個定制化程度較高的需求蒋腮。而TABAnimated的自動生成策略和開發(fā)者的自定制需求天然地存在沖突淘捡。所以在自...
@蝸疟炱牵快跑zz 是的乌逐,SceneKit加載obj文件模型能不能顯示在高德地圖坐標(biāo)點上?貼合地圖坐標(biāo)點创葡,跟隨旋轉(zhuǎn)移動
iOS-SceneKit網(wǎng)絡(luò)下載模型無法加載貼圖解決方案浙踢、前言: 項目需求是:通過服務(wù)器動態(tài)加載網(wǎng)絡(luò)下載的3D模型。 思路流程: 1灿渴、服務(wù)器給下載地址2洛波、下載得到一個壓縮包存入沙盒3、解壓得到一個obj和jpg文件4骚露、模型展示蹬挤,代碼...
SceneKit加載obj文件模型能不能顯示在高德地圖坐標(biāo)點上?貼合地圖跟隨轉(zhuǎn)動
[SceneKit專題]如何制作一個像Stack的游戲說明 SceneKit系列文章目錄 更多iOS相關(guān)知識查看github上WeekWeekUpProject 在本教程中,你將會學(xué)習(xí)如何制作一個類似Stack這樣的游戲. 本教...
SceneKit加載obj文件模型能不能顯示在高德地圖坐標(biāo)點上
SceneKit框架之SCNCameraSCNCamera原理分析之視角 Show me the Code棘幸! 首先創(chuàng)建一個場景 幾個重要的屬性設(shè)置效果 調(diào)節(jié)視角 以上兩個屬性在iOS 11已經(jīng)廢棄了焰扳,改用以下兩個屬...
SceneKit加載obj文件模型能不能顯示在高德地圖坐標(biāo)點上,隨著地圖動呢?
SceneKit繪制模型與骨骼動畫的實現(xiàn)研究目的 demo效果 原理和步驟 關(guān)鍵性代碼--模型本體和紋理 關(guān)鍵性代碼--骨骼動畫 代碼
SceneKit加載obj文件模型能不能顯示在高德地圖坐標(biāo)點上
SceneKit開發(fā)教程02 | SCNScene和SCNView本文主要講解 SCNScene 和 SCNView 相關(guān)內(nèi)容误续。 0. 寫在前面 本文結(jié)構(gòu)如下: 1. SCNScene 開始之前吨悍,需要做一個名詞的中英文對照。 scene :...